كشفت Blizzard عن خططها للموسم الرابع عشر من لعبة Overwatch 2، حيث ستجري اختبارات على تجربة اللعب بمباريات مكونة من 6 لاعبين ضد 6. وستشتمل هذه الاختبارات على طورين مختلفين للمباريات. الطور الأول هو صيغة 2 – 2 – 2، والتي تتيح لكل فريق اختيار اثنين من اللاعبين لكل تخصص من التخصصات الثلاثة: الهجومي، والدعم، والدبابة، مما يضمن توازن الفريق.
أما الطور الثاني فلا يفرض قيداً على عدد اللاعبين لكل تخصص، ولكن يشترط ألا يتجاوز عدد اللاعبين من نفس التخصص ثلاثة ولا يقل عن واحد. يُذكر أن الجزء الأول من Overwatch قد وفّر مباريات بنمط 6 ضد 6، في حين انتقلت الصيغة في الجزء الثاني إلى 5 ضد 5.
Blizzard لا تزال في مرحلة تقييم لإعادة الصيغة الأصلية بعد هذه الاختبارات، ولم تقرر بعد ما إذا كانت ستستمر في استخدام نمط 5 ضد 5 إذا ما تقرر العودة إلى الصيغة الأصلية.
أما الطور الثاني فلا يفرض قيداً على عدد اللاعبين لكل تخصص، ولكن يشترط ألا يتجاوز عدد اللاعبين من نفس التخصص ثلاثة ولا يقل عن واحد. يُذكر أن الجزء الأول من Overwatch قد وفّر مباريات بنمط 6 ضد 6، في حين انتقلت الصيغة في الجزء الثاني إلى 5 ضد 5.
Blizzard لا تزال في مرحلة تقييم لإعادة الصيغة الأصلية بعد هذه الاختبارات، ولم تقرر بعد ما إذا كانت ستستمر في استخدام نمط 5 ضد 5 إذا ما تقرر العودة إلى الصيغة الأصلية.