لعبة The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom التي تم إطلاقها مؤخرًا لجهاز الننتندو سويتش، تقدم لأول مرة الأميرة زيلدا كبطلة رئيسية وقد كان من المقرر أن تشهد شخصية لينك تغييرا كبيرا، حيث سيتم إضافة صوت له ليسمعه اللاعبون لأول مرة.
في مقابلة جديدة مع إيجي أونوما منتج سلسلة ألعاب زيلدا في شركة ننتندو كشف أن لينك كان من المفترض أن يتحدث ببعض الكلمات في بداية تطوير اللعبة إلا أن فريق التطوير شعر بعدم ملاءمة الفكرة وتم إلغاؤها وأوضح أونوما أنهم كلما حاولوا السماح للينك بالتحدث لم تكن النتيجة مناسبة مما دفعهم للعودة إلى الفكرة الأصلية لتكون اللعبة بدون أداء صوتي.