أوضح Charles Tremblay، نائب رئيس قسم التقنية في استوديو CD Projekt Red، خلال حديثه للإعلام أن الفريق ناقش إمكانية إطلاق لعبة The Witcher 4 بدايةً على الحاسب الشخصي فقط، مع منح نسخ الكونسول وقتًا إضافيًا للتطوير والتص polishing، كما حدث مع لعبة Baldur‘s Gate 3. ومع ذلك، قرر الاستوديو في النهاية العمل على إصدار جميع النسخ بالتزامن، مع التركيز على ضمان جودة عالية لكافة الإصدارات عند الإطلاق. جدير بالذكر أن اللعبة قد دخلت بشكل رسمي مرحلة الإنتاج الكامل خلال شهر نوفمبر الماضي.