ABDURHMAN

Avatar photo
لقبي هو ( ابوهارون) , موظف قطاع في أحد الشركات السعودية , خريج الكلية التقنية - صيانة الحاسب الآلي , أعشق عالم الأنمي ومن محبينه الأنمي المفضل لدي هو أنمي ون بيس , أيضا من محبين العاب الفيديو لعبي المفضله هي سلسلة ريزدنت إيفيل و سايلنت هيل , وبتفليد

ديسمبر, 2024

  • 2 ديسمبر

    مطور Cyberpunk 2077 أدركنا من الإطلاق الكارثي للعبة أن النجاح يأتي فقط بالعمل الجاد

    أشار رئيس الاستوديو البولندي CD Projekt Red في مقابلة مع منصة PC Gamer  إلى أن الدرس الأبرز الذي استخلصه الفريق من الإطلاق الكارثي للعبة Cyberpunk 2077 هو أن التعويل على حدوث معجزة لحل مشاكل اللعبة كان خطأ كبيرًا. وأوضح أن النجاح يتحقق فقط من خلال العمل الجاد والتخطيط السليم. وأكد المطور عزمه على الاستفادة من هذه الدروس في مشروعه المقبل …

  • 2 ديسمبر

    مطور لعبة The Witcher 4 يدرس فكرة إصدار اللعبة أولاً على أجهزة الحاسب الشخصي فقط

    أوضح Charles Tremblay، نائب رئيس قسم التقنية في استوديو CD Projekt Red، خلال حديثه للإعلام أن الفريق ناقش إمكانية إطلاق لعبة The Witcher 4 بدايةً على الحاسب الشخصي فقط، مع منح نسخ الكونسول وقتًا إضافيًا للتطوير والتص polishing، كما حدث مع لعبة Baldur‘s Gate 3. ومع ذلك، قرر الاستوديو في النهاية العمل على إصدار جميع النسخ بالتزامن، مع التركيز على …

  • 2 ديسمبر

    مصمم لعبة Sniper Elite Resistance يبرر إعادة استخدام الأصول في أجزاء السلسلة المستمرة

    قد يعتبر البعض أن إعادة استخدام الأصول في الألعاب بمثابة كسل من قبل المطورين، بينما يراها آخرون كطريقة فعّالة لتوفير الوقت. في الواقع، يُعد إعادة استخدام الأصول، أو ما يُعرف بـ “الأصول الجاهزة” (assets)، ممارسة شائعة في صناعة الألعاب حيث يُعاد توظيف عناصر من أجزاء سابقة لنفس السلسلة. فريق التطوير Rebellion، الذي يشتهر بألعاب التصويب المعروفة مثل سلسلة Sniper Elite، …

  • 2 ديسمبر

    أداء مبيعات لعبة Epic Mickey: Rebrushed جاء أقل من المستوى المتوقع تجاريًا

    في تقريرها المالي الأخير أفادت شركة النشر THQ Nordic بأن مبيعات لعبة Epic Mickey: Rebrushed جاءت أقل من التوقعات التجارية التي وضعتها. الإطلاق الذي تم في سبتمبر الماضي على مختلف المنصات شهد بداية بطيئة. اللعبة كانت تعتبر واحدة من العناوين التي اعتمدت عليها الشركة لتحقيق أداء مالي إيجابي، خاصة في ظل التحديات المالية التي تواجهها منذ العام الماضي.

  • 2 ديسمبر

    عرض جديد للعبة Marvel Rivals يكشف عن شخصية “Squirrel Girl”

    لعبة الأكشن Marvel Rivals القادمة من تطوير استوديوهات NetEase Games ستصدر في شهر ديسمبر الحالي وقد أُطلق اليوم عرض جديد لها يسلط الضوء على شخصية Squirrel Girl. شركة النشر الصينية تُعقد آمالًا كبيرة على نجاح اللعبة، مستفيدة من حقوق مارفل الشهيرة، حيث تسعى لجعلها انطلاقة قوية نحو تحقيق نجاح عالمي واسع النطاق، بعيداً عن حدود السوق الصيني.

  • 2 ديسمبر

    فريق التطوير المسؤول عن تطوير ريميك لعبة Silent Hill 2 يتجه للعمل على مشروعه الجديد

    مع إصدار نسخة الريميك للعبة Silent Hill 2 التي طورتها استوديوهات Bloober Team والانتهاء من العمل عليها، أصبح بإمكان الفريق المطور الانتقال للعمل على مشروع جديد. في مقابلة حديثة مع Wojciech Piejko، مخرج لعبة Cronos: The New Dawn، أوضح أن الفريق الذي أشرف على تطوير ريميك Silent Hill 2 قد بدأ الآن العمل على مشروعه التالي، والذي لا يزال في …

  • 2 ديسمبر

    إيرادات لعبة Spider-Man بلغت 3.8 مليار دولار

    لعبة Spider-Man التي أطلقتها شركة سوني بالتعاون مع استوديوهات إنسومنياك عام 2018 شهدت نجاحًا هائلًا عند إصدارها، مما جعلها أحد الأسباب الرئيسية التي دفعت سوني لشراء فريق التطوير. هذا النجاح الكبير كان نقطة الانطلاق لسلسلة من الإصدارات المرتبطة بالعنوان خلال السنوات الأخيرة. وفقًا لما ورد في السيرة الذاتية لأحد أعضاء فريق التطوير، تمكنت اللعبة من تحقيق إيرادات مذهلة بلغت 3.8 …

  • 2 ديسمبر

    حجم لعبة Indiana Jones and The Great Circle سيتجاوز الـ131 جيجا

    لعبة الأكشن والمغامرات بمنظور الشخص الأول Indiana Jones and The Great Circle من تطوير استوديوهات MachineGames تُعد آخر الإصدارات الكبرى لهذا العام. سيتم إطلاقها على منصتي Xbox Series وأجهزة الحاسب الشخصي. حالياً أصبح التحميل المسبق للعبة متاحاً، بحجم يصل إلى 131.69 جيجابايت للتثبيت على الأجهزة. يبدو أن هذه الأحجام الكبيرة أصبحت شائعة ومتوقعة بالنسبة للألعاب المصنفة ضمن فئة AAA.

  • 2 ديسمبر

    Fortnite تسجل رقمًا قياسيًا بأكثر من 14 مليون لاعب متزامن

    على الرغم من مرور عدة سنوات على إصدار لعبة المعارك الشهيرة Fortnite من تطوير شركة Epic Games، إلا أنها تمكنت هذا الأسبوع من تحقيق إنجاز جديد يحسب لها، حيث تجاوز عدد اللاعبين المتزامنين حاجز 14 مليون لاعب بالتزامن مع انطلاق حدث Remix The Finale. هذا الإنجاز يمثل تخطياً للرقم القياسي السابق الذي وقف عند 11.6 مليون لاعب متزامن. ويؤكد هذا …

  • 1 ديسمبر

    لعبة الرعب بالمنظور الأول DEADCAM تحصل على عرض جديد

    DEADCAM هو اسم لعبة الرعب الجديدة التي تأتي بأسلوب اللعب من منظور الشخص الأول مع كاميرا فوق الكتف، ويعمل على تطويرها استوديو Joure Visser باستخدام محرك التطوير Unreal Engine 5. اللعبة لا تزال قيد التطوير حاليًا لمنصة الحاسب الشخصي , اليوم تم إصدار عرض تشويقي جديد للعبة، يكشف بعض لقطات اللعب التي ستوفرها.