ABDURHMAN

Avatar photo
لقبي هو ( ابوهارون) , موظف قطاع في أحد الشركات السعودية , خريج الكلية التقنية - صيانة الحاسب الآلي , أعشق عالم الأنمي ومن محبينه الأنمي المفضل لدي هو أنمي ون بيس , أيضا من محبين العاب الفيديو لعبي المفضله هي سلسلة ريزدنت إيفيل و سايلنت هيل , وبتفليد

أكتوبر, 2024

  • 18 أكتوبر

    2K تعلن عن لعبتها الجديدة للتصويب بعنوان Project ETHOS

    أعلنت شركتا 2K وفريق التطوير 31st Union عن لعبة التصويب المجانية للعب المسماة Project ETHOS، والتي تتميز بعناصر التوليد التلقائي. اللعبة مخصصة للحاسب الشخصي وأجهزة الجيل الحالي المنزلية. كما تم الإعلان عن إطلاق اختبار تقني بمشاركة محدودة على الحاسب الشخصي. تقدم اللعبة تجربة جديدة من خلال دمج عناصر ألعاب التوليد التلقائي مع ألعاب الـHero Shooters، حيث يكتسب اللاعبون في كل …

  • 18 أكتوبر

    من المقرر إصدار Arma 4 في عام 2027

    كشف فريق التطوير Bohemia Interactive عن أن لعبة التصويب الجماعية Arma 4 من المقرر إصدارها في عام 2027، دون الإفصاح عن تفاصيل إضافية حول هذه التجربة بعد. تم إطلاق الجزء الثالث من سلسلة Arma في عام 2013، وتم الإعلان عن الجزء الرابع في عام 2022 بجانب الإصدار الفرعي Arma Reforger. نحن لا نزال نترقب الحصول على مزيد من المعلومات حول …

  • 18 أكتوبر

    خبراء تقنيون يؤكدون أن PS5 PRO لن يقدم تحسينات لتقنية VRR

    أفادت شبكة Digital Foundry المتخصصة في الشؤون التقنية، بأن جهاز بلايستيشن 5 برو المطور من سوني لن يشهد تحسينات كبيرة عند إطلاقه فيما يتعلق بتقنيات معدل التحديث المتغير (VRR). وأكد ذلك ممثل من شركة سوني، مشيرًا إلى أن الشركة قد تأخذ هذا الجانب في الاعتبار مستقبلًا بناءً على الانطباعات والاستجابات. حتى الآن، ستظل التقنية محدودة بنفس القيود الموجودة في بلايستيشن …

  • 18 أكتوبر

    لعبة It Takes Two تتجاوز حاجز العشرين مليون نسخة مباعة

    أعلن فريق التطوير Hazelight أن لعبة المغامرات الجماعية It Takes Two قد تجاوزت حاجز 20 مليون نسخة مباعة منذ إصدارها على الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية في مارس 2021. هذا يعتبر نجاحًا استثنائيًا للعبة من تطوير مستقل تعتمد على اللعب التعاوني بين إثنين. في مارس الماضي، كانت اللعبة قد حققت 16 مليون نسخة مباعة، ما يعني أنها باعت 4 ملايين …

  • 18 أكتوبر

    لعبة المغامرات والخيال العلمي Exodus تحصل على عرض سينمائي جديد ” المارا ياما!”

    كشفت شركة Archetype Entertainment عن عرض سينمائي جديد للعبة المغامرات والخيال العلمي Exodus. يُعرّفنا العرض على جنس المارا ياما، وهي كائنات مخيفة تجوب المجرة وتقتات على خوف ضحاياها، مما يمثل تحديًا كبيرًا للبشرية في سعيها للبقاء. اللعبة قيد التطوير حاليًا للحاسب الشخصي وأجهزة اللعب المنزلية من الجيل الحالي، ولكن لم يحدد بعد موعد الإصدار.

  • 18 أكتوبر

    IO Interactive تستعد لنشر لعبة MindsEye التي عمل عليها فريق سابق من مطوري Rockstar.

    IO Interactive تتولى نشر لعبة MindsEye من مطورين سابقين في Rockstar أعلنت شركة IO Interactive، المعروفة بتطوير سلسلة ألعاب Hitman، عن توليها مسؤولية نشر لعبة الأكشن MindsEye، والتي يجري تطويرها من قبل استوديو Build A Rocket Boy الذي يضم أسماء بارزة من Rockstar Games سابقًا. يعتبر هذا التعاون أول اتفاقية نشر لشركة IO Interactive، التي أعربت عن حماسها للعمل مع …

  • 18 أكتوبر

    لعبة Space Marine 2 تصل إلى أكثر من 4.5 مليون لاعب

    أعلنت شركة Focus Entertainment أن لعبة الأكشن والهاك أند سلاش Space Marine 2 تجاوزت حاجز 4.5 مليون لاعب منذ إطلاقها في سبتمبر الماضي، معربة عن شكرها للمستخدمين على دعمهم. وأشارت الشركة إلى أن هذه مجرد بداية، حيث تم الإعلان مؤخرًا عن خطة الدعم للعام الأول، كما تم الكشف عن المحتويات الجديدة التي ستتضمنها التحديث القادم للعبة. تتوفر اللعبة على الحاسب …

  • 18 أكتوبر

    تطوير مشروع لعبة Project 007 يتقدم بسلاسة و يسعى فريق التطوير في IO Interactive إلى تقديم ثلاثية من هذه اللعبة

    فريق التطوير IO Interactive المعروف بإنتاج سلسلة ألعاب Hitman يعمل حالياً على مشروع جديد يخص الجاسوس الشهير جيمس بوند، ويحمل الاسم المؤقت Project 007. في مقابلة حديثة مع هكان أبرك، قائد فريق التطوير، أوضح أن اللاعبين سيتحكمون بجيمس بوند في مرحلة مبكرة من حياته في اللعبة القادمة. وأشار إلى أن تطوير المشروع يسير بشكل جيد، مع رغبة الفريق في تقديم …

  • 18 أكتوبر

    فريق التطوير Don’t Nod يخطط لتقليص عدد كبير من موظفيه

    تتصاعد الغرابة مع فريق التطوير Don’t Nod، الذي أعلن بالأمس عن تعليق تعاملاته في سوق البورصة. اليوم، صرح قائد الفريق، Oskar Guilbert، بأن لديهم خططًا حالية لتقليص عدد العاملين بتسريح 69 موظفًا. النتائج المالية للفريق خلال النصف الأول من هذا العام لم تكن مشجعة، كما أن ألعابهم الأخيرة لم تحقق النجاح التجاري المأمول. من المتوقع أن يصدر الفريق قريبًا بيانًا …

  • 18 أكتوبر

    ريميك لعبة Silent Hill 2 يحقق مبيعات تصل إلى مليون نسخة في أسبوعه الأول من الإصدار

    في بيان رسمي أصدرته كونامي، أعلنت أن ريميك لعبة Silent Hill 2، الذي أُطلق في 8 أكتوبر الجاري، تمكن من بيع مليون نسخة في أول أسبوع من صدوره , تُعتبر هذه اللعبة الأسرع مبيعًا ضمن سلسلة سايلنت هيل. الشركة تأمل أن تلقى هذه اللعبة استحسانًا واسعًا، مما سيساهم في دعم العنوان بشكل أكبر في المستقبل.