الإداري السابق في سوني Adam Boyes يشيد بسياسة مايكروسوفت الداعمة لتعدد المنصات , Adam Boyes نائب رئيس قسم علاقات شركات الطرف الثالث في سوني سابقًا، خلال مقابلة جديدة توجه مايكروسوفت الأخير لدعم منصات متعددة وإصدار ألعابها الكبرى عبرها واصفًا هذه الخطوة بأنها توجه جدير بالثناء. Boyes أبدى تفهمه للاختلاف في وجهات النظر حيال قرارات مايكروسوفت لكنه ينظر إليها من زاوية …
فبراير, 2025
-
4 فبراير
فريق تطوير Platinum Games تقوم بإزالة مشروع Project GG من موقعها الرسمي
منذ مغادرة Hideki Kamiya الاسم البارز في صناعة الألعاب لفريق التطوير Platinum Games في أواخر عام 2023، ثارت تساؤلات واسعة حول مستقبل مشروع Project GG. كان Kamiya يعتبر هذا المشروع الجزء الختامي لثلاثية ألعاب الأبطال الخارقين التي قدمها، والتي تتضمن تجربة فريدة يتحكم فيها اللاعبون بأبطال عملاقين. مؤخراً، قام فريق Platinum Games بإزالة صفحة اللعبة من موقعه الرسمي، إلى جانب …
-
4 فبراير
مواعيد إصدارات العاب شهر فبراير 2025
مع بداية هادئة في مطلع العام، يبدو أن عام الألعاب 2025 يستعد للانطلاقة الفعلية في شهر فبراير، مدفوعًا بمجموعة من الإصدارات البارزة. ورغم تأجيل إصدار لعبة Assassin’s Creed Shadows إلى شهر مارس، وتأخير لعبة Date Everything إلى شهر يونيو، إلا أن الشهر المقبل يحمل في طياته كثيرًا من الحماسة، مع إصدار جديد كليًا من سلسلة Like a Dragon، وإطلاق لعبة …
-
2 فبراير
مقارنة الرسوم والأداء في لعبة Final Fantasy VII Rebirth بين نسختي الكمبيوتر وPS5
نشرت قناة ElAnalistaDeBits على يوتيوب فيديو جديد يستعرض الفروقات الرسومية الكبيرة بين نسخ PS5 و PS5 Pro وPC للجزء الثاني من ريميك Final Fantasy 7، المعروف باسم Final Fantasy VII Rebirth , تتألق اللعبة بأفضل شكل ممكن على منصة PC سواء من حيث دقة العرض و الأداء العالي أو التفاصيل البيئية والرسومية المتقنة.
-
2 فبراير
إشاعة لعبة Avowed لن تدعم 60 إطارًا في الثانية على جهاز Xbox Series S
ذكر المسرب الشهير eXtas1s بأن لعبة Avowed لن تتضمن وضعًا تقنيًا يتيح لها العمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية على جهاز Xbox Series S. وبدلًا من ذلك، ستعمل اللعبة بمعدل 30 أو 40 إطارًا في الثانية على هذا الجهاز. أما بالنسبة لجهاز Xbox Series X، فستوفر اللعبة الخيارين السابقين بالإضافة إلى وضع 60 إطارًا في الثانية. لم يتم الكشف عن …
-
2 فبراير
مقارنة شاملة بين النسخة الأصلية من GTA Vice City و الريماستر الرسمي وإصدار مود Next Gen Edition
في الآونة الأخيرة تم إصدار تعديل غير رسمي للعبة GTA Vice City يستخدم محرك الرسوم الخاص بجزء GTA V، المعروف بـ Rage Engine، مما أدى إلى تحسين ملحوظ في تفاصيل الرسومات. مع تزايد الاهتمام بهذا التعديل، قامت قناة ElAnalistaDeBits بنشر فيديو يقارن بين النسخة الأصلية للعبة، النسخة المعدلة، ونسخة الريماستر الرسمية التي قدمتها شركة روكستار. عند النظر إلى التفاصيل، يظهر …
-
2 فبراير
سوني تتدخل لإزالة تعديل Bloodborne الذي يتيح تشغيل اللعبة بـ 60 إطارًا
بعد فترة من الهدوء، أعلن المطوّر المعروف بتقديم تحديث غير رسمي للعبة Bloodborne، والذي ساهم في رفع معدل الإطارات إلى 60 إطارًا في الثانية، أنه تلقى طلبًا من شركة Sony لإزالة هذا التحديث. Lance McDonald أفاد عبر تغريدة على تويتر بأنه تسلم إشعارًا رسميًا من قسم بلايستيشن بسوني يطالبه بحذف روابط التحديث التي نشرها على الإنترنت، وقد استجاب لهذا الطلب …
-
2 فبراير
إعلان عن موعد إصدار لعبة Killing Floor 3 وتاريخ بدء النسخة التجريبية المغلقة
أعلنت شركة Tripwire Interactive أن لعبة Killing Floor 3 ستصدر في 25 مارس المقبل على أجهزة الحاسب الشخصي وXbox Series X/S وPS5. الطلبات المسبقة أصبحت متاحة الآن على جميع المنصات، كما كشف العرض التشويقي الجديد عن ظهور شخصية Siren. كما أوضح المطور أن النسخة التجريبية المغلقة ستقام من 20 إلى 24 فبراير، والتسجيلات متوفرة حالياً. ومع ذلك، لم يتم تحديد …
-
2 فبراير
تقرير جاري تطوير مجموعة ألعاب Gears of War Trilogy لجهاز سويتش 2 و PS5
نشر المسرب extas1s بأن ريماستر ثلاثية Gears of War، الذي تم التلميح إلى وجوده في التطوير منذ فترة طويلة، هو مشروع حقيقي. وأشار إلى أنه يجري تطويره حالياً لمنصات PS5 وNintendo Switch 2، حيث من المتوقع أن يتوفر عليها يوم الإطلاق جنباً إلى جنب مع إصدارات Xbox والحاسب الشخصي , ويتوقع أن يتم الإعلان عن اللعبة قريباً مع تأكيد دعمها …
-
2 فبراير
تسريح كاتب لعبة Dragon Age: The Veilguard من منصبه بعد الإخفاق الكبير للمشروع
أصدر Gary McKay المدير العام لشركة BioWare بيانًا رسميًا أعلن فيه أن الاستوديو يخضع لعملية إعادة هيكلة بهدف التركيز على تطوير الجزء الخامس من لعبة Mass Effect تحت قيادة مجموعة من المخضرمين الذين عملوا على الثلاثية الأصلية. تضمن البيان إشارة إلى أن BioWare لم تعد بحاجة إلى “دعم من كامل الاستوديو” مما يوحي بحدوث عمليات تسريح للموظفين كجزء من هذه …