أوضح ناوكي هاماغوتشي مخرج النسخة المُعاد تطويرها (ريميك) من Final Fantasy VII، أن العمل على الجزء الثالث يجري بسلاسة، مؤكدًا أن شعاره الشخصي للعام المقبل يتركز حول التطوير. يطمح إلى الاستمرار في تحسين اللعبة لتقديم تجربة متميزة ضمن الثلاثية. وأشار هاماغوتشي : إلى أن فريقه يبذل أقصى جهوده في هذا المشروع وهذه السلسلة. وأكد أن عملية التطوير تسير بخطى ثابتة، …
ديسمبر, 2024
-
29 ديسمبر
روكستار بدأت بالعمل على مشروع GTA Online مباشرة بعد إصدار GTA 3 لكن قررت إلغاؤه بسبب الصعوبات التقنية والطموحات الكبيرة
أظهرت تسريبات حديثة لملفات شركة Rockstar أن استوديو Rockstar North كان قد بدأ العمل على لعبة GTA Online بعد إطلاق GTA 3. المشروع الطموح كان يهدف إلى تقديم تجربة تنافسية شاملة، تضمنت أنظمة مبتكرة مثل نظام سمعة متكامل، اقتصاد معقد، وعدة خرائط متنوعة. ولكن، بسبب التحديات التقنية وعدم قدرة منصة PS2 على دعم هذه الأفكار بالشكل المطلوب، قرر الاستوديو التوقف …
-
29 ديسمبر
مخرج The Witcher 4 يقر بأن نظام القتال في الجزء الثالث كان ضعيفًا ويؤكد العمل على تحسينه في الجزء القادم
أوضح المخرج سباستيان كاليمبا بعض النقاط التي شعر بأنها لم تصل إلى المستوى المطلوب في الجزء الثالث من The Witcher، مشيرًا إلى عزمه على تحسينها في الجزء الرابع , ما أثار دهشة محبي الجزء الثالث هو تصريح المخرج بأن المشاهد القتالية كانت ضعيفة وأحيانا غير واضحة للبعض، وتعهّد بالعمل مع فريقه على تطويرها وتحسينها في الجزء المقبل.
-
29 ديسمبر
منتج ألعاب سلسلة Resident Evil السابق يعتزم الإعلان عن مشروعه الجديد المقرر إطلاقه في عام 2025
هيديوكي كوباياشي المنتج السابق لألعاب سلسلة ريزدنت إيفل في شركة كابكوم، والذي غادر الشركة لتأسيس فريقه الجديد GPTRACK50 بالتعاون مع شركة NetEase، يستعد لكشف الستار عن لعبته الجديدة في عام 2025 , في حديثه عن تطلعات العام القادم، أعرب كوباياشي عن سعادته بمرور عامين على تأسيس الفريق، مشيرًا إلى أن العمل مستمر على مشروعهم الأول، والذي من المتوقع أن نحصل …
-
29 ديسمبر
متجر Epic Games يعلن عن اللعبة المجانية لليوم
أعلن متجر Epic Games اليوم عن اللعبة المجانية المتوفرة لمستخدميه وهي لعبة Kill Knight , اللعبة متاحة اليوم حتى الساعة 7 مساءً بتوقيت السعودية، وتوفر تجربة لعب تعتمد على التصويب من منظور علوي.
-
29 ديسمبر
فريق تطوير The Witcher 4 يعلن عن عودة العلاقات العاطفية بأسلوب أكثر منطقية
كشف فريق التطوير البولندي CDPR عن عودة العلاقات العاطفية في الجزء القادم من سلسلة The Witcher 4، مع تأكيده على أن هذه العلاقات ستكون منطقية واختيارية بالكامل. يعتبر الفريق أن نظام العلاقات عنصر أساسي ومؤثر في تجربة The Witcher منذ انطلاقتها، ومن الواضح أنه يسعى لتطوير هذا الجانب وتوسيعه ليعزز من تجربة اللعب.
-
29 ديسمبر
مطور لعبة Ace Combat الحديث عن الجزء الجديد من السلسلة قد يتطلب المزيد من الوقت
Kazutoki Kono منتج سلسلة ألعاب Ace Combat في شركة بانداي نامكو، أشار خلال حديثه عن تطلعاته للعام الجديد إلى أن السلسلة تحتفل العام القادم بمرور 30 عامًا على انطلاقها. عبّر عن رغبته في الاحتفال بهذه المناسبة مع الجماهير بطرق متنوعة لكنه أوضح أن الحديث عن الجزء الجديد من السلسلة قد يتطلب المزيد من الوقت، مما يشير إلى احتمالية عدم الكشف …
-
29 ديسمبر
فريق التطوير Platinum Games لا يزال مستمرًا بنجاح ويحتفي بالإنجازات التي حققتها لعبة NieR: Automata
شهدت الأسابيع الماضية تصاعدًا في المخاوف بشأن مستقبل فريق التطوير PlatinumGames، خاصة مع ورود أنباء عن مغادرة عدد كبير من الأسماء البارزة في الفريق، وسط غياب أي توضيحات رسمية حول ما يحدث داخله , في الوقت الذي تردد فيه البعض إمكانية إغلاق الفريق، عاد الحساب الرسمي له على تويتر للتفاعل مرة أخرى، احتفالًا بوصول مبيعات لعبة NieR: Automata إلى 9 …
-
29 ديسمبر
Atlus تلمح إلى إعلان جديد من فريق تطوير سلسلة Shin Megami Tensei بالإضافة إلى تجربة مختلفة لسلسلة Persona
في حديث حول خطط العام القادم، أوضح Shinjiro Takada، منتج سلسلة ألعاب تقمص الأدوار Shin Megami Tensei، أن الفريق المسؤول عن السلسلة يتطلع للإعلان عن مشروع جديد يتعلق بها في أقرب وقت ممكن. وأكد أن فريق التطوير يعمل بجد على المشروع القادم، مع الحرص على تقديمه للجماهير بأعلى مستوى من الجودة. من جهة أخرى، صرّح Naoya Maeda، المخرج في استوديوهات …
-
29 ديسمبر
فريق تطوير Bokeh Game Studios بدء في وضع خطط لمشروعة الجديد
لعبة الأكشن بعناصر الرعب Slitterhead، التي طورتها استوديوهات Bokeh Game Studios بقيادة الأسماء البارزة خلف سلسلة سايلنت هيل، صدرت العام الماضي لكنها لم تحظَ بإعجاب اللاعبين والنقاد , قائد الفريق Keiichiro Toyama ذكر أن الاستوديو بدأ بالفعل التخطيط لمشروعه الجديد، وأعرب عن شعوره بالإنجاز لإصدار أول لعبة لهم، مع تطلع لحماس أكبر وخيارات أوسع في المستقبل.