أخبار العاب الفيديو

قسم لمتابعة أخبار العاب الفيديو – Section follow video game news

بيع أكثر من 2.5 مليون نسخة من لعبة The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom وأرقام إضافية من Nintendo

أعلنت Nintendo عن نتائجها المالية، مما أتاح لنا الاطلاع على تحديثات لمبيعات ألعابها الحديثة التي صدرت مؤخراً. لعبة The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom سجلت بيع 2.58 مليون نسخة. أما بالنسبة لباقي ألعاب Nintendo لهذا العام، فقد تمكنت Paper Mario: The Thousand-Year Door من بيع 1.94 مليون نسخة، فيما باعت Luigi’s Mansion 2 HD حوالي 1.57 مليون نسخة.

أكمل القراءة »

إضافة لعبة Alone in the Dark 2 الكلاسيكية إلى قاعدة بيانات متجر بلايستيشن

يبدو أن لعبة Alone in the Dark 2 الكلاسيكية من جهاز بلايستيشن الأول ستكون متاحة قريبًا في متجر بلايستيشن الرقمي. حيث اكتشف المحللون بيانات تشير إلى نسخة محدثة قادمة لكل من بلايستيشن 5 وبلايستيشن 4. ووفقًا للمعلومات، فإن موعد الإصدار هو السابع من نوفمبر الجاري، وهو تاريخ قد يبدو غير منطقي في الوقت الحالي. ومع ذلك، هناك احتمال أن نحصل …

أكمل القراءة »

ديمو لعبة Halo 2 الذي عُرض في معرض E3 عام 2003 سيكون متاحًا ضمن حزمة ألعاب Halo: The Master Chief Collection

ستتلقى حزمة ألعاب Halo: The Master Chief Collection مزيدًا من التحديثات قريبًا. وحدَّثت استوديوهات Halo Studios اليوم أن عرضًا تجريبيًا للجزء الثاني من اللعبة، الذي قُدِّم في معرض E3 لعام 2003، سيكون متاحًا ضمن حزمة التحديث الجديدة. هذا العرض التجريبي الشهير لم يكن جزءًا من النسخة النهائية للعبة. واحتفالاً بمرور 20 عامًا على السلسلة، سيتمكن الجمهور من تجربته مرة أخرى …

أكمل القراءة »

شركة Nintendo تقلل توقعات مبيعات سويتش للسنة المالية الحالية

في تقريرها المالي للربع الثاني من هذا العام، أعلنت شركة نينتندو عن تعديل في توقعات مبيعات جهاز السويتش للسنة المالية الحالية. كانت التوقعات السابقة للشركة تشير إلى بيع 13.5 مليون وحدة من جهاز السويتش بحلول نهاية السنة المالية. الآن، تم تخفيض هذه التوقعات إلى 12.5 مليون وحدة. شهدت مبيعات الجهاز خلال النصف الأول من العام الحالي تراجعًا بنسبة 30% مقارنة …

أكمل القراءة »

وصلت مبيعات لعبة Kingdom Come: Deliverance إلى 8 ملايين نسخة

مع اقتراب إصدار الجزء الثاني من لعبة تقمص الأدوار والعالم المفتوح، Kingdom Come: Deliverance، في شهر فبراير المقبل، تحتفل استوديوهات Warhorse Studios بوصول مبيعات الجزء الأول من السلسلة إلى 8 ملايين نسخة. اللعبة التي صدرت في عام 2018 حققت نجاحاً كبيراً لفريق التطوير، والآن تتجه الأنظار إلى ما سيحققه الجزء الثاني من السلسلة.

أكمل القراءة »

صور توضح حجم البلايستيشن 5 برو مقارنة بالنسخ الأصلية والنحيفة

لم تكشف شركة سوني للتسلية التفاعلية عن الأبعاد الفعلية لجهاز الألعاب بلايستيشن 5 برو حتى الآن. ومع اقتراب موعد إطلاقه في السابع من نوفمبر الجاري، قامت مجلة فاميستو اليابانية بعرض صور تقارن بين حجم هذا الجهاز وحجم النسخة الأصلية والنسخة النحيفة من بلايستيشن 5. كما يظهر في الصور، فإن الجهاز الجديد يتميز بحجم أصغر بشكل ملحوظ مقارنة بالنسخة الأصلية للبلايستيشن …

أكمل القراءة »

حصلت شركة Infogrames على حقوق عنوان Bread & Fred

أعلنت شركة Infogrames القسم المسؤول عن النشر والتوزيع لشركة Atari عن استحواذها على حقوق لعبة المنصات التعاونية Bread & Fred من ناشرها الأصلي Apogee Entertainment. كما تم الإعلان عن بدء العمل على تطوير نسخ للعبة لأجهزة إكس بوكس وبلايستيشن، والمتوقع صدورها خلال الأشهر المقبلة. لعبة Bread & Fred كانت قد أطلقت على الحاسب الشخصي في مايو من العام الماضي، ثم وصلت …

أكمل القراءة »

Konami: تعديلات أسلوب اللعب في لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ستجعلها تجربة جديدة لا توحي بأنها قديمة

في مقابلة حديثة مع Noriaki Okamura، منتج سلسلة ألعاب ميتال جير سوليد، تناول Okamura التغييرات التي يقدمها ريميك لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater مقارنة بالنسخة الأصلية من الجزء الثالث. أوضح أوكامورا أن فريق التطوير كان حريصًا على الحفاظ على الإحساس الذي تقدمه سلسلة ألعاب ميتال جير سوليد. كما أكد أن التغييرات التي أُدخلت على أنظمة اللعب تهدف إلى عدم …

أكمل القراءة »

تأجيل لعبة Assassin’s Creed Shadows من قبل Ubisoft كان ضرورياً لضمان الحفاظ على جودة اللعبة واتساقها

في مقابلة حديثة مع مارك–أليكس كوتيه، مدير سلسلة Assassin’s Creed، تناول النقاش تأجيل لعبة Assassin’s Creed Shadows، التي تم الإعلان عن تأجيلها قبل شهر واحد فقط من موعد إصدارها الأصلي. أوضح كوتيه أن هذا القرار كان ضروريًا نظرًا لأهمية الإصدار الجديد للسلسلة. يشير كوتيه إلى أن اللاعبين لهم الحق في اختيار الألعاب التي توفر لهم أعلى جودة. وقد واجهت ألعاب …

أكمل القراءة »

تم إعادة تطوير لعبة Dragon Age: The Veilguard مرتين خلال عملية إنشائها.

كشف المدير الإبداعي لمشروع Dragon Age: The Veilguard، جون إبلر، خلال لقاء صحفي بمناسبة إطلاق اللعبة أن المشروع شهد إعادة عمل مرتين خلال السنوات الماضية. كانت الخطة الأصلية أن تكون اللعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت بنمط MMO، إلا أن بايووير رفضت هذا الاتجاه وصممت على العودة إلى تقديم تجربة فردية ضخمة كما تعود جمهورها. في منتصف عملية التطوير أعيد هيكلة …

أكمل القراءة »