أخبار العاب الفيديو

قسم لمتابعة أخبار العاب الفيديو – Section follow video game news

شركة SEGA تستفسر من اللاعبين عن رغبتهم في المزيد من ألعاب Yakuza على نينتندو سويتش

في الأيام الأخيرة، أصدرت شركة سيجا لعبة Yakuza Kiwami لجهاز النينتندو سويتش، وأعلنت بعد ذلك أن مبيعات اللعبة قد تجاوزت جميع توقعات الشركة حالياً، تجري سيجا استطلاعاً للجماهير اليابانية لتسأل اللاعبين عن مدى رغبتهم في إصدار مزيد من ألعاب السلسلة لجهاز السويتش. مع العلم أن السويتش يقترب من نهاية دورته التجارية قبل صدور خليفته، فإن هذه قد تكون فرصة للشركة …

أكمل القراءة »

بعد غياب طويل تعود لعبة Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 بعرض جديد

عاد استوديو Chinese Room بالتعاون مع شركة النشر Paradex بفيديو جديد للعبة الأكشن وتقمص الأدوار المنتظرة منذ فترة طويلة، Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. اللعبة شهدت عدة إعادة تطوير على مر السنوات. يركز العرض الجديد على فصيل يُدعى Camarilla Court الذي يتحكم بمدينة سياتل من الظلال. من المقرر أن تكون اللعبة جاهزة للإصدار في عام 2025، لكن من الصعب …

أكمل القراءة »

لعبة Alan Wake II غطت معظم تكاليف إنتاجها

بعد مرور أكثر من عام على إصدار لعبة Alan Wake II وتحقيقها لمبيعات جيدة، إلا أنها لم تصل بعد إلى مرحلة جني الأرباح لفريق التطوير Remedy Entertainment. وفقًا للتقرير المالي لفريق التطوير عن الربع الماضي، فإن لعبة Alan Wake II تمكنت حاليًا من تغطية معظم تكاليف إنتاجها. يأمل الفريق أن تبدأ اللعبة بتحقيق الأرباح مع إطلاق التوسعة الجديدة وزيادة المبيعات …

أكمل القراءة »

إعلان تلفزيوني جديد لجهاز Nintendo Switch بعنوان “لنصنع الذكريات”

تواصل نينتندو التمسك بجهاز السويتش الذي يستمر في تحقيق إنجازات كبيرة في عالم الألعاب، حيث يدخل عامه الثامن في الأسواق. هذا الجهاز الرائد لا يزال يسجل أرقامًا قياسية وقد يتمكن من إنهاء مسيرته كأكثر أجهزة الألعاب مبيعًا في التاريخ. في سياق جهودها لتعزيز مكانة السويتش، أطلقت نينتندو حملة تسويقية جديدة تحت عنوان “لنصنع الذكريات”. يهدف هذا التوجه الترويجي إلى تعزيز …

أكمل القراءة »

سلسلة Assassin’s Creed حققت حوالي 4 مليارات دولار من العائدات في العقد الأخير.

أظهر التقرير المالي الأخير لشركة يوبي سوفت أن سلسلة Assassin’s Creed قد حققت عائدات بلغت 4 مليارات دولار خلال العقد الماضي، عقب إصدار لعبة Black Flag. يبدو أن السلسلة تمتلك مستقبلًا واعدًا ولا تنوي التوقف في القريب العاجل. حيث من المتوقع أن تكون لعبة Assassin’s Creed Shadows التي ستصدر في فبراير المقبل بداية مرحلة جديدة للسلسلة، إذ تم الكشف عن …

أكمل القراءة »

من صعوبة تقديم ثلاثية Dragon Age في حزمة ريماستر مشابهة لتلك الخاصة بـ Mass Effect

تحدث المدير الإبداعي لمشروع Dragon Age: The Veilguard في مقابلة جديدة عن التحديات التي تواجه تحويل ثلاثية دراجون أيدج إلى حزمة محسنة واحدة، مشابهة لتجربة Mass Effect Legendary Edition. وأوضح أن الاختلاف بين محركات الرسوم المستخدمة في الألعاب هو العائق الأكبر، حيث تم استخدام محرك Frostbite في لعبة Inquisition، بينما اعتمدت Dragon Age Origins وDragon Age 2 على محركات Eclipse. …

أكمل القراءة »

إشاعة Ubisoft تخطط لإصدار لعبتين من سلسلة Assassin’s Creed سنويًا على مدى السنوات العشر المقبلة

في إحدى حلقات البودكاست التي استضاف فيها الإعلامي توم هندرسون، أشار إلى أن شركة يوبي سوفت تخطط لإصدار حوالي لعبتين سنويًا من سلسلة Assassin’s Creed على مدار العشر سنوات القادمة. هذا الرقم يبدو ضخمًا، ومن المحتمل ألا تكون جميعها ألعاب جديدة؛ قد يكون بعضها إعادة إصدار مطورة أو نسخ معاد تصميمها للألعاب القديمة. هناك شائعات حول أن يوبي سوفت تعمل …

أكمل القراءة »

لعبة Indiana Jones and the Great Circle ستشمل 3 ساعات من المشاهد السينمائية

خلال حديثه مع موقع Rolling Stone، أفصح تود هاورد من شركة Bethesda أن لعبة Indiana Jones and The Great Circle تحتوي على ثلاث ساعات من المقاطع السينمائية، ما يشير إلى تجربة قصصية طويلة. اللعبة تلقت مؤخرًا العديد من الانطباعات من الإعلاميين، وغالبية ردود الفعل كانت إيجابية. ستصدر Indiana Jones في 9 ديسمبر المقبل على أجهزة PC و Xbox، وستتوفر أيضًا …

أكمل القراءة »

مطور سابق في روكستار يكشف أن درجة الواقعية في GTA 6 ستذهل اللاعبين

في إطلالة حديثة على قناة يوتيوب متخصصة في محتوى GTA 6، أعرب المطور السابق في روكستار، بن هينشليف، الذي كان له دور في تطوير اللعبة، عن حماسه لمعرفة ردود فعل اللاعبين على مستوى الواقعية المذهل فيها. تحدث بن عن مشاركته في العمل على النسخة الأولى من اللعبة، والتي احتوت على أفكار جديدة وثورية تَعِد بإرساء معايير غير مسبوقة للواقعية في …

أكمل القراءة »

إشاعة أحد الاستوديوهات المسؤولة عن تطوير لعبة Call of Duty يعمل حالياً على إصدار خاص من لعبة Halo لـ PS5

نشر حساب Zuby_Tech على تويتر المعروف بمتابعة أخبار PS5 بأن استوديو Sledgehammer، الذي يعد من الاستوديوهات البارزة وراء سلسلة Call of Duty، يعمل بالتعاون مع Halo Studios على النسخة القادمة من لعبة Halo، والتي من المتوقع أن تصدر على PS5 أيضًا. تشير المعلومات إلى أن عملية التطوير تشهد استخدام محرك الرسوميات UE5، الذي أعلنت الشركة المطورة مؤخرًا عن نقل سلسلة …

أكمل القراءة »