أخبار العاب الفيديو

قسم لمتابعة أخبار العاب الفيديو – Section follow video game news

مطور S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: يعتقد أن وجود الألعاب على خدمة Game Pass يحقق فائدة كبيرة للمطورين

في حوار صحفي حديث أجرى مع مطوري لعبة STALKER 2، أوضح مخرج اللعبة أن توفير اللعبة عبر خدمة Xbox Game Pass يعتبر خطوة ذات فائدة كبيرة للمطورين بشكل عام وللعبة STALKER بشكل خاص. يرجع ذلك إلى أن عددًا كبيرًا من اللاعبين سيتمكنون من تجربة اللعبة دون الحاجة لدفع مبالغ إضافية، مما يسهم في زيادة شهرة اللعبة عند طرحها وأيضًا شهرة …

أكمل القراءة »

أحد مطوري لعبة Dragon Age: The Veilguard يعرب عن انتقاده لآراء اللاعبين حول اللعبة

عبّر الكاتب ديفيد جايدر من استوديو بايوير عن انتقاده للاعبين عبر تغريدة في تويتر بسبب الانتقادات الكبيرة المتعلقة بأشكال وتصاميم الشخصيات في اللعبة القادمة، Dragon Age: The Veilguard. يرى جايدر أن توقعات اللاعبين غير متزنة، حيث يرغبون في أن تكون الشخصيات النسائية جذابة، وعندما لا تحقق تلك التطلعات يشعرون بالاستياء. أشار ديفيد إلى أن آراء بعض اللاعبين تتأثر بالمحتويات غير …

أكمل القراءة »

يشارك حوالي 80% من طاقم العمل الذي عمل على GTA 4 في تطوير لعبة GTA 6

من خلال تغريدة على تويتر من المطور السابق في روكستار أوبي فيرمياي أكد أن 80% من المطورين الذين ساهموا في تطوير لعبة GTA 4 وهي آخر مشروع له مع الاستوديو، لا يزالون يعملون مع فريق Rockstar North ويشاركون الآن في تطوير لعبة GTA 6. من المتوقع إصدار اللعبة في عام 2025، وقد اقترب مرور عام منذ الإعلان الأول عنها، بينما …

أكمل القراءة »

اللعبة القادمة من فريق التطوير Naughty Dog ستوفر للاعبين حرية واسعة وفقًا لتصريحات إعلامية

لم يقدم لنا فريق التطوير الشهير Naughty Dog، المعروف بألعاب إنشارتد وThe Last of Us، أي لعبة جديدة للجيل الحالي وكل ما نسمعه هو مجرد شائعات. وفقًا للإعلاميين، قد يكون التطور الجديد من الفريق القادم شيئًا مختلفًا؛ إذ يقال إن اللعبة المقبلة ستمنح اللاعبين حرية كبيرة في كيفية اللعب، دون تشبيهها بألعاب أخرى للحفاظ على الغموض حول الفكرة. لا نعرف …

أكمل القراءة »

شهدت مبيعات الألعاب الرقمية للأجهزة المنزلية في أمريكا هذا العام ارتفاعًا كبيرًا مقارنةً مع مبيعات المتاجر التقليدية

وفقًا لوكالة Circana سجل الإنفاق على الألعاب هذا العام ارتفاعًا طفيفًا مقارنة بالعام الماضي. وقد أشار محلل المبيعات Matt Piscatella إلى المعلومات المتعلقة بمبيعات النسخ الرقمية للألعاب عبر مختلف المنصات في السوق الأمريكي، حيث شهد عام 2023 زيادة جديدة. على جهاز ننتندو سويتش، ارتفعت المبيعات الرقمية للألعاب لتصل إلى 53% مقارنة بـ52% في العام السابق. أما على بلايستيشن 5، فقد …

أكمل القراءة »

عرض ترويجي جديد للعبة Ys X: Nordics بعنوان “الصداقة”

الجزء العاشر من سلسلة ألعاب تقمص الأدوار Ys من استوديوهات Nihon Falcom سيصدر لأجهزة بلايستيشن المنزلية، وسويتش، والحاسب الشخصي في شهر أكتوبر الحالي , اليوم تم إصدار عرض ترويجي جديد للعبة بعنوان “الصداقة“.

أكمل القراءة »

قد يكون إصدار لعبة Black Myth: Wukong على أجهزة Xbox Series X/S قريباً

حصلت لعبة Black Myth: Wukong اليوم على تصنيف عمري من منظمة ESRB الأمريكية، مما يشير إلى قرب إصدارها على السوق. صدرت اللعبة في 20 أغسطس على أجهزة PS5 وPC، وقد أثارت شائعات حصرها على بلايستيشن جدلًا كبيرًا. في الأصل، كانت اللعبة مخصصة أيضًا لجهاز Xbox Series X/S، ولكن المطور أعلن في مطلع العام الحالي أن إصدار النسخة الخاصة بالإكس بوكس …

أكمل القراءة »

معظم محتوى S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl صُمم بشكل يدوي لم يستخدم على أي تقنيات تلقائية في إنشاء المحتوى

في حوار مع الإعلامي المعروف جيز كوردن، قدم أعضاء فريق تطوير لعبة الأكشن والبقاء من منظور الشخص الأول S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl معلومات جديدة ومهمة حول اللعبة. أوضح المطورون أن اللعبة لم تعتمد على تقنيات الذكاء الاصطناعي لتوليد المحتوى أو تصميمه، بل قامت بتقديم محتوى مصمم بالكامل يدوياً. ولم يُستخدم سوى بعض الأصول الجاهزة التي تم تعديلها بشكل كبير …

أكمل القراءة »

الإعلان رسميًا أن لعبة Marvel’s Spider-Man 2 ستتوفر على الحاسب الشخصي في شهر يناير المقبل

أفادت شركة سوني بلايستيشن بالتعاون مع استوديو تطوير الألعاب Insomniac Games عن موعد إطلاق لعبة مارفل سبايدر مان 2 المنتظرة بفارغ الصبر، والتي كانت قد صدرت في شهر أكتوبر من العام 2023 على منصة البلايستيشن 5. فقد تقرر أن تصبح اللعبة متاحة لمستخدمي الحاسب الشخصي ابتداءً من الثلاثين من يناير المقبل. هذا الإعلان يشير إلى أن إصدار اللعبة سوف يتاح …

أكمل القراءة »

الرئيس السابق لقسم بلايستيشن في شركة سوني يرى أن انخفاض عدد الألعاب ذات الإنتاجية المتوسطة يؤثر سلباً على الإبداع ويحد من التجارب الجديدة والجرأة في طرح الأفكار.

في مقابلة صحفية حديثة مع موقع Games Industry Biz، أكد السيد شون ليدن، الذي كان يشغل منصب رئيس بلايستيشن سابقًا، على وجود تهديد كبير يحدق بصناعة ألعاب الفيديو العالمية. هذا التهديد ينبع من التراجع الملحوظ في عدد الألعاب ذات الميزانية المتوسطة. أوضح ليدن أن الألعاب ذات الإنتاج الضخم تتطلب ميزانيات هائلة، تتراوح عادة بين 200 إلى 300 مليون دولار. هذه …

أكمل القراءة »