أخبار العاب الفيديو

قسم لمتابعة أخبار العاب الفيديو – Section follow video game news

الإعلان عن لعبة Angry Video Game Nerd 8-bit على كافة المنصات

أعلنت شركة Retroware بالتعاون مع فريق التطوير Mega Cat Studios عن لعبة الأكشن ذات الطابع الجانبي Angry Video Game Nerd 8-bit. اللعبة قيد التطوير حاليًا وستتوفر لأجهزة الحاسب الشخصي وجميع المنصات المنزلية. كما يشير اسمها، ستتميز اللعبة برسومات مستوحاة من حقبة 8 بت، ومن المقرر إطلاقها خلال الربع الثاني من العام الحالي.

أكمل القراءة »

البث المباشر لحدث Xbox Developer_Direct 2025

موعدنا اليوم مع بث Xbox Developer_Direct 2025 في تمام الساعة التاسعة مساءً بتوقيت مكة المكرمة، حيث ستُعرض مجموعة من الألعاب القادمة لمنصة Xbox Series خلال هذا العام , البث سيشمل استعراض ثلاث ألعاب رئيسية إلى جانب بعض المفاجآت المرتقبة.

أكمل القراءة »

رئيس نينتندو أمريكا السابق Reggie Fils-Aime ذكر أن لعبة Astro Bot كانت قريبة من التفوق على نينتندو في مجال تميزها

تحدث Reggie Fils-Aime الرئيس السابق لشركة نينتندو فرع أمريكا بأن لعبة Astro Bot اقتربت بشكل كبير من التفوق على نينتندو في مجالها الخاص. صدر هذا التصريح خلال تسليمه لجائزة لعبة العام للعبة Astro Bot في حفل New York Game Awards، حيث أشار Fils-Aime إلى أن اللعبة قدمت تجربة استثنائية ومستوى عاليًا من الابتكار، مما جعلها تنافس بشكل قوي الألعاب التي …

أكمل القراءة »

تقرير سوني ضغطت على Bungie لتطوير لعبة خدماتية رغم عدم رغبتها في ذلك

أشار تقرير حديث إلى أن فريق المطورين في استوديو Bungie كان يطمح للعمل على لعبة تركز على السرد القصصي. لكن شركة سوني بلايستيشن، خلال فترة سابقة من جيل 2025، كانت مصممة على تقديم مجموعة من التجارب التي تعتمد على نمط الألعاب الخدمية. هذا التوجه أجبر الاستوديو على تطوير لعبة Marathon. ويضيف التقرير أن Bungie، المعروف بخبرته الطويلة في مجال الألعاب …

أكمل القراءة »

لعبة Phantom Blade Zero حصلت على دعم مالي إضافي بعد النجاح الكبير للعبة Black Myth Wukong.

يبدو أن الإنجازات الكبيرة التي حققتها لعبة Black Myth: Wukong من تطوير استوديوهات Game Science قد لفتت أنظار قطاع صناعة الألعاب بشكل واضح نحو الإبداع الصيني , وفقًا للإعلامي Daniel Camilo، فإن لعبة Phantom Blade Zero، وهي أيضًا من إنتاج مطورين صينيين، حظيت بزيادة كبيرة في التمويل عقب النجاح البارز الذي حققته Black Myth: Wukong. الأمر وصل إلى حد أن …

أكمل القراءة »

اليوم سيتم إستعراض العرض الأول لقصة لعبة Assassin’s Creed Shadows

أعلنت شركة يوبي سوفت عبر حساباتها الرسمية على مختلف منصات التواصل الاجتماعي عن عرض تشويقي خاص يسرد القصة الرئيسية للعبة الأكشن، التخفي، والعالم المفتوح الجديدة، Assassin’s Creed Shadows , من المقرر أن تصدر اللعبة في 20 مارس المقبل على أجهزة الجيل الحالي والحاسب الشخصي

أكمل القراءة »

تقرير Nintendo قامت بتقليص معدلات الرواتب بدلاً تسريح بعض الموظفين في عام 2024

أفاد تقرير إعلامي من مجلة Diamond Online استنادًا إلى التقارير المالية لشركة Nintendo أن الشركة قررت خفض رواتب موظفيها كإجراء لتقاسم الأعباء بدلاً من اللجوء إلى تسريح شامل لبعض العاملين ووفقًا للتقرير لم تكن Nintendo مجبرة على اتخاذ هذا النهج خاصة أنها تصنف ضمن أعلى 5 شركات في اليابان من حيث الرواتب وتعد شركة الألعاب الوحيدة التي تحتل موقعًا في …

أكمل القراءة »

مؤسس ورئيس استوديو Insomniac Games يعلن مغادرته بعد 30 عامًا من العمل في الاستوديو

أعلن Ted Price رئيس ومؤسس استوديو Insomniac Games المملوك حاليًا لسوني بلايستيشن  عن مغادرته للاستوديو وتقاعده نهائيًا من مجال صناعة الألعاب , بعد مسيرة حافلة امتدت لـ 30 عامًا داخل إنسومنياك تنتقل قيادة الاستوديو إلى تشاد ديزرن وريان شنايدر وجين هوانغ تشاد ديزرن شغل سابقًا منصب القائد الإبداعي في إنسومنياك وكان جزءًا من الفريق منذ بداياته تقريبًا بينما كان رايان …

أكمل القراءة »

استوديو Bioware يركز حاليًا على تطوير القصة الجديدة للعبة Battlefield بعد فشل لعبة Dragon Age تجاريًا

بعد الإخفاق التجاري للعبة Dragon Age: The Veilguard، بدأ فريق BioWare العمل حاليًا على وضع القصة في لعبة Battlefield القادمة، وفقًا لتفاصيل ظهرت في حسابات بعض موظفي الاستوديو على موقع LinkedIn. وفي تطور منفصل، صرح مخرج Mass Effect 4 أن اللعبة لم تصل بعد إلى مرحلة الإنتاج الكامل، مما يشير إلى أن الاستوديو ما زال ينتظر مشروعه الرئيسي المقبل، وهو …

أكمل القراءة »

Hironobu Sakaguchi مبتكر سلسلة ألعاب Final Fantasy يسعى لتقديم ألعاب جديدة بدلاً من الريميك

في مقابلة حديثة مع Hironobu Sakaguchi، أوضح أنه يفضل مواصلة تطوير ألعاب جديدة بدلاً من التركيز على إنشاء نسخ ريميك أو ريماستر لأعماله السابقة. يعبّر Sakaguchi عن رغبته في تقديم عوالم وتجارب جديدة للاعبين قبل أن يودّع هذا العالم، ولهذا يسعى للاستمرار في ابتكار وتطوير ألعاب جديدة طالما يمتلك القدرة على ذلك.

أكمل القراءة »