أخبار العاب الفيديو

قسم لمتابعة أخبار العاب الفيديو – Section follow video game news

لعبة Call of Duty: Black Ops 6 فقدت جميع لاعبيها على منصة Steam خلال شهرين فقط من إصدارها

حققت لعبة Call of Duty: Black Ops 6 انطلاقة قوية عند إصدارها في شهر أكتوبر الماضي، لكنها سرعان ما تعرضت لانتقادات لاذعة بسبب ضعف الدعم المُقدم بعد الإطلاق. أثرت هذه الانتقادات بشكل ملموس على أداء اللعبة وقاعدتها الجماهيرية. بحلول شهر ديسمبر، خسرت اللعبة تقريبًا جميع المكاسب التي سجلتها في البداية، حيث تراجع عدد اللاعبين بمقدار 145,000 مستخدم. وعلى الرغم من …

أكمل القراءة »

لعبة Baby Steps ستصدر في وقت لاحق من هذا العام وعرض إطلاق دعائي قصير

لعبة المحاكاة الفريدة Baby Steps التي تنشرها شركة Devolver Digital ويعمل على تطويرها فريق صغير من المبدعين، ستصدر خلال العام الجاري على منصتي بلايستيشن 5 والحاسب الشخصي، كما تم تأكيد ذلك من خلال الحساب الرسمي للعبة على منصة X , اليوم تم الكشف عن عرض جديد للعبة يعرض لقطات حصرية من أسلوب اللعب. Just put one foot in front of …

أكمل القراءة »

تقرير إعلامي روكستار تعلن عن إطلاق GTA 6 على الـ PC و المنصات المنزلية في نفس الوقت

كشف تقرير صادر عن موقع The Philox أن شركة روكستار، وفقًا لمصادر داخلية تحدثت إلى الموقع، اتخذت قرارًا بالتخلي عن سياسة تأجيل إصدار نسخة الحاسب الشخصي من لعبة GTA 6 بعد طرحها أولًا على أجهزة PS5 وXbox Series، كما فعلت في الإصدارات السابقة مثل GTA 5 وRDR2. وذكر المصدر أن الشركة تخطط لإصدار النسختين في وقت متزامن، دون تحديد موعد …

أكمل القراءة »

ستركز لعبة The Witcher 4 على تحسين واقعية الشخصيات الجانبية مما يمنح اللاعبين تجربة أكثر عمقًا وتفاعلاً مع العالم

تحدث المخرج سباستيان كاليمبا، المسؤول عن لعبة The Witcher 4 مؤخرًا إلى وسائل الإعلام، موضحًا أنه يهدف إلى تقديم شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) تبدو أكثر واقعية وحيوية بشكل غير مسبوق. وعبّر عن طموحه في دفع حدود هذا الجانب من تطوير الشخصيات في صناعة الألعاب بشكل عام. أشار كاليمبا إلى أن تفاصيل وجوه الشخصيات، حركاتها، وأنماط سلوكها يجب أن تكون …

أكمل القراءة »

لن يكون بإمكانك ترك رسائل لأصدقائك في لعبة Elden Ring Nightreign

خلال حديثه مع وسائل الإعلام، أوضح Junya Ishizaki  مخرج لعبة Elden Ring Nightreign، أن اللعبة لن تتضمن نظام الرسائل الذي يتيح للاعبين ترك ملاحظات لبعضهم البعض. وأشار إلى أن السبب وراء ذلك يعود إلى قصر مدة دورة اليوم داخل اللعبة، مما يجعل من الصعب على اللاعبين الاستفادة من هذه الخاصية. وأكد أن وجود هذه الآلية لم يكن سيضيف قيمة حقيقية …

أكمل القراءة »

مخرج لعبة Alan Wake 2 يعبر عن أمله بأن تصبح شركة Remedy النسخة الأوروبية المماثلة لنجاحات استوديو Naughty Dog الشهير

أوضح المخرج كايل راولي، المسؤول عن إخراج لعبة Alan Wake 2، أن طموحه يتمثل في أن يصبح استوديو Remedy النسخة الأوروبية الموازية لاستوديو Naughty Dog، المعروف بتطوير سلسلة Uncharted. أشار راولي إلى أن لعبة Quantum Break، التي عمل على تطويرها بالتعاون مع الاستوديو، استوحت بعض عناصرها من سلسلة Uncharted التي وصفها بأنها إحدى الروائع الفنية لنوتي دوج. كما أبدى اعتقاده …

أكمل القراءة »

عرض ترويجي جديد للعبة Kingdom Come: Deliverance 2 يبرز الدور البارز للحوارات الجانبية في تحسين تجربة اللعب

انطلقت رسميًا الحملة الترويجية للجزء الثاني من Kingdom Come: Deliverance، استعدادًا لوصول نسخ المراجعة إلى الإعلاميين حول العالم. بالتزامن مع ذلك، قدم استوديو Warhorse لأول مرة لمحة عن الدور المهم الذي تلعبه الحوارات الجانبية. استعرض الاستوديو اليوم مقطع فيديو يسلط الضوء على التفاعلات بين الشخصيات غير القابلة للعب (NPC)، مشيرًا إلى أنها تحمل معلومات مهمة ينبغي على اللاعبين الانتباه لها …

أكمل القراءة »

لعبة Black Myth Wukong لا تزال تجذب أكثر من 80 ألف لاعب متزامن على ستيم حاليًا

على الرغم من إطلاقها في أواخر أغسطس الماضي تواصل لعبة Black Myth: Wukong الحفاظ على واحدة من أقوى القواعد الجماهيرية على منصة ستيم. وفقًا لبيانات موقع Steam Charts، يبلغ عدد اللاعبين المتزامنين حوالي 60 ألفًا في الوقت الحالي. إضافة إلى ذلك، تمكنت اللعبة من جذب أكثر من 80 ألف لاعب متزامن في آخر 24 ساعة فقط. وقد نالت اللعبة لقب …

أكمل القراءة »

لعبة Kingdom Come: Deliverance 2 تهدف إلى العمل بدقة 4K وبسرعة 60 إطارًا في الثانية على جهاز PS5 Pro

أعلن استوديو Warhorse عن متطلبات تشغيل لعبة Kingdom Come: Deliverance 2 على أجهزة الحاسب الشخصي، بالإضافة إلى التفاصيل التقنية التي تستهدفها اللعبة على المنصات المنزلية. بحسب تصريحات المطور، تهدف اللعبة إلى تحقيق دقة عرض 4K باستخدام تقنية PSSR مع معدل 60 إطارًا في الثانية على جهاز PS5 Pro. يُعد هذا الأداء رائعًا إذا تمكنت اللعبة من الحفاظ عليه بصورة مستقرة.

أكمل القراءة »

مخرج لعبة Judas يلاحظ انخفاضًا ملحوظًا في مستوى الابتكار في ألعاب الفيديو ذات الإنتاج الضخم

أشار Ken Levine مؤخرًا إلى أنه يلاحظ انخفاضًا في مستوى وحجم الابتكار بألعاب AAA، مرجعًا ذلك إلى أن اللاعبين بدأوا يشعرون بأن ما تقدمه هذه الألعاب أصبح مألوفًا ومكررًا. وأوضح ليفين أنه يسعى من خلال لعبة Judas إلى تقديم تجربة مبتكرة بشكل يجعل الجماهير تستعيد حماسها للألعاب الضخمة.

أكمل القراءة »