أخبار العاب الفيديو

قسم لمتابعة أخبار العاب الفيديو – Section follow video game news

مقارنة تقنية للعبة Indiana Jones and the Great Circle قبل و بعد تفعيل تقنية Global Illumination

قامت قناة ElAnalistaDeBits، المعروفة بتخصصها في المقارنات التقنية واختبارات الأداء، بنشر فيديو جديد يتناول مقارنة بين الرسوميات في الإصدار الأخير من لعبة Indiana Jones قبل وبعد إدخال تقنية Global Illumination , اللعبة متاحة حاليًا على الحاسب الشخصي وأجهزة Xbox Series X|S.

أكمل القراءة »

Sam Lake نسعى لجعل كل لعبة نقوم بتطويرها تجربة ممتعة بحد ذاتها دون الحاجة إلى الاعتماد على ألعاب أخرى

أوضح Sam Lake الرئيس التنفيذي لاستوديو Remedy ومخرج ألعاب Alan Wake و Control خلال حديثه مع IGN قبل أيام، أن العالم الذي ابتكره والذي يربط بين عالمي Alan Wake و Control لا يزال في مراحله الأولى وبعيدًا عن أن يصل إلى نهايته. وأشار ليك إلى أن الحديث عن نهاية هذا العالم ما زال مبكرًا، مؤكدًا أنه لا داعي لأي قلق …

أكمل القراءة »

إشاعة تشير إلى أن Valve تقوم حالياً بإجراء اختبارات مكثفة ومغلقة للعبة Half-Life 3

يزعم صانع المحتوى Gabe Follower أنه استند إلى مصادر داخلية في استوديوهات فالف ليكشف أن الفريق بدأ منذ عدة أشهر سلسلة مكثفة من الاختبارات الداخلية للعبة Half-Life 3 , وأوضح أن عددًا من المطورين القدامى، الذين سبق لهم العمل على السلسلة، عادوا إلى الاستوديو بعد انقطاع دام لسنوات، وأن فريق التطوير يتوسع باستمرار. وذكر كذلك وجود أفكار مبتكرة للجيم بلاي …

أكمل القراءة »

المخرج Sam Lake عالم Remedy Connected Universe بدأ للتو

أكد فريق التطوير Remedy Entertainment سابقًا أن أحداث ألعاب Alan Wake وControl تجري ضمن عالم مشترك مشابهًا لما تقدمه شركات مثل Marvel من ترابط وتداخل بين عوالمها المختلفة وفي مقابلة جديدة أشار المخرج البارز في الفريق Sam Lake إلى أن عالم Remedy المتصل بين ألعابه قد بدأ للتو. جاءت هذه التصريحات ردًا على سؤال حول الهدف النهائي والخطة المستقبلية التي …

أكمل القراءة »

شركة Sony ستستمر في تركيزها على تطوير الألعاب الخدمية جنبًا إلى جنب التجارب القصصية

في مقابلة جديدة أجرتها مجلة فاميتسو مع المدير التنفيذي لشركة سوني للتسلية التفاعلية، هيرمن هولست، تم طرح سؤال حول التأثير المحتمل لفشل لعبة “Concord” على خطط واستراتيجيات الشركة فيما يخص الألعاب التي تعتمد على الخدمات. أوضح هولست أن سوق الألعاب يشهد تغيرًا مستمرًا نتيجة لعوامل متنوعة، سواء كانت تقنية أو إبداعية. ومع ذلك، يبقى الثابت الوحيد هو تطلع اللاعبين للحصول …

أكمل القراءة »

منتج ريميك يميك Metal Gear Solid Delta: Snake Eater يؤكد إصدارها في 2025

أكد القيادي في شركة كونامي، Noriaki Okamura، الذي يتولى إنتاج ريميك Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، أن التركيز الأساسي للشركة في عام 2025 هو إطلاق الريميك بأفضل شكل ممكن , وأوضح أن عملية التطوير تسير بوتيرة منتظمة، داعياً اللاعبين إلى التحلي بالصبر واستمرار حماسهم تجاه اللعبة.

أكمل القراءة »

أحدث عرض للعبة The Bustling World يركز على الخصائص و العناصر المختلفة

أصدرت لعبة الأكشن وتقمص الأدوار ذات العالم المفتوح The Bustling World مقطعًا دعائيًا جديدًا يسلط الضوء على ميزاتها المتنوعة وعناصرها الفريدة. في هذه التجربة، ينغمس اللاعبون في أجواء السين القديمة، حيث يمكنهم اختيار مساراتهم الخاصة من خلال أداء أدوار مثل المزارع أو مدير المتجر أو الصياد، وغيرها من الشخصيات المتعددة. إلى جانب ذلك، تتيح اللعبة إمكانية السعي نحو المناصب العليا، …

أكمل القراءة »

لعبة Black Myth Wukong تواجه صعوبة في تحقيق أداء ثابت عند 60 إطارًا بدقة 1080p على PS5 Pro

فريق ديجيتال فاوندري أطلق مؤخرًا تحليلًا تقنيًا جديدًا للعبة Black Myth Wukong، يركز على تقييم أدائها على جهاز PS5 Pro بعد التحديث الأخير , الأداء شهد تحسنًا ملحوظًا، لكنه لم يصل بعد إلى المستوى المثالي. اللعبة لا تزال تواجه صعوبة في الحفاظ على استقرار معدل الإطارات عند 60 إطارًا في الثانية، حتى مع تشغيلها بدقة 1080p. هذه النتائج تشير إلى …

أكمل القراءة »

لعبة Stardew Valley تتجاوز حاجز 41 مليون نسخة مباعة.

رصد اللاعبون تحديثًا في صفحة الأخبار على الموقع الرسمي للعبة المغامرات والمحاكاة Stardew Valley، حيث أُعلن أن مبيعات اللعبة تجاوزت حاجز 41 مليون نسخة خلال الشهر الجاري. توزعت هذه المبيعات على أكثر من 26 مليون نسخة على الحاسب الشخصي و7.9 مليون نسخة على جهاز نينتندو سويتش. الجدير بالذكر أن آخر تحديث لمبيعات اللعبة في شهر فبراير من هذا العام أشار …

أكمل القراءة »

مصمم لعبة Age of Empires يرى ضرورة أن تشهد الألعاب الاستراتيجية تطورًا ملحوظًا

الألعاب الاستراتيجية مثل Command and Conquer وStarCraft كانت تتمتع بشعبية هائلة في نهاية التسعينيات، ولكن تلك الشعبية شهدت تراجعًا تدريجيًا منذ ذلك الوقت ولم تستعد بريقها السابق. Dave Pottinger، مصمم الألعاب الاستراتيجية الشهيرة مثل Age of Empires وHalo Wars، تحدث في حلقة جديدة من بودكاست VideoGamer عن الأسباب التي قد تكون وراء هذا التراجع. وأشار إلى أن هذا النوع من …

أكمل القراءة »