لم تكشف سوني عن أرقام مبيعات لعبة Gran Turismo 7 بشكل رسمي، لكن وفقًا لتحليل Matt Piscatella، خبير البيانات لدى مؤسسة Circana، يُعتبر الجزء السابع من سلسلة ألعاب المحاكاة والسباقات الأكثر تحقيقًا للإيرادات في تاريخ السلسلة. استنادًا إلى هذه المعلومة، قامت شبكة GTPlanet بمقارنة إيرادات ومبيعات الأجزاء السابقة من اللعبة، مما أظهر أن Gran Turismo 7 قد حققت حتى الآن …
أكمل القراءة »مراجعة لعبة Dynasty Warriors: Origins
سلسلة ألعاب الأكشن Dynasty Warriors تعتبر من بين أقدم السلاسل المستمرة في عالم الألعاب، حيث بدأت رحل…
مراجعة لعبة Final Fantasy VII Rebirth نسخة PC
مدينة Midgar من لعبة فاينل فانتسي 7 تعد واحدة من أبرز أيقونات ألعاب تقمص الأدوار التي صدرت في عام 19…
مراجعة لعبة Tales of Graces f Remastered
بعد مرور فترة من زمان ليست بقصيرة تخرج لعبة Tales of Graces F من قيود جهاز البلايستيشن 3 حيث تم إصدا…
مراجعة لعبة Indiana Jones and The Great Circle
لعبة Indiana Jones and The Great Circle من استوديو Machine Games، مطور سلسلة Wolfenstein. كانت اللعب…
مراجعة لعبة Silent Hill 2 Remake
سلسلة الرعب Silent Hill من شركة كونامي اليابانية تحصل على فرصة جديدة للعودة إلى عالم الألعاب. هذه ال…
أخر التدوينات
شخصية Doom Slayer في لعبة DOOM: The Dark Ages مستوحاة من هذه النسخة من باتمان
خلال جلسة مخصصة للإجابة على الأسئلة حول لعبة DOOM: The Dark Ages، تحدث هوجو مارتن، المخرج الإبداعي للعبة، عن شخصية Doom Slayer في هذا الإصدار. وأوضح أن الاسم الذي تم تسريبه سابقاً، DOOM Year Zero، كان مجرد اسم مؤقت مستلهم من قصة الكتاب المصور “Batman: Year One”، الذي كتبه فرانك ميلر. أشار مارتن إلى أن هذه القصة المصورة تعد واحدة …
أكمل القراءة »عرض جديد للعبة Hunter x Hunter: Nen x Impact يركز على شخصية Kite
لعبة القتال Hunter x Hunter: Nen x Impact، التي يتم تطويرها من قبل استوديوهات Eighting وتنشرها شركة Arc System Works، من المقرر إصدارها خلال صيف هذا العام. وقد حصلت اللعبة على عرض جديد يسلط الضوء على شخصية Kite , اللعبة ستكون متوفرة على أجهزة بلايستيشن 5، نينتندو سويتش، والحاسب الشخصي.
أكمل القراءة »Bandai Namco تسجل علامة “Tales of the Abyss” التجارية فهل يكون ذلك تمهيدًا لإصدار نسخة ريماستر؟
لعبة Tales of the Abyss تُعد واحدة من أجزاء سلسلة ألعاب تقمص الأدوار الشهيرة Tales من شركة بانداي نامكو، والتي أُطلقت بنسختها الأصلية في عام 2005. ومع تأكيد الشركة رغبتها في إصدار المزيد من نسخ الريماستر للألعاب السابقة في السلسلة، يبدو أن الوقت قد حان لإعادة إحياء هذا العنوان. خلال الأسبوع الحالي، قامت الشركة بتسجيل حقوق العلامة التجارية Tales of …
أكمل القراءة »إشاعة لعبة Starfield أصبحت جاهزة للإطلاق على بلايستيشن 5
هل ستكون لعبة Starfield من تطوير Bethesda هي العنوان التالي من مايكروسوفت الذي يصدر على عدة منصات بما في ذلك جهاز PlayStation 5 من سوني؟ وفقًا لما ذكره مسرب الأخبار Tidux يبدو أن نسخة PlayStation 5 من اللعبة أصبحت شبه جاهزة للإصدار. في مقابلة أجريت بالأمس مع Phil Spencer رئيس قسم الألعاب في مايكروسوفت، وعند سؤاله تحديدًا عن لعبة Starfield …
أكمل القراءة »Hamaguchi وKitase يعلنان أن عام 2025 سيكون فرصة أكبر للعديد من اللاعبين لتجربة لعبة Final Fantasy VII Remake
تزايدت الشائعات في الآونة الأخيرة حول إمكانية إصدار لعبة Final Fantasy VII Remake لمنصتي إكس بوكس سيريس ونينتندو سويتش 2 خلال العام الحالي. وفي مقابلة جديدة، أكد منتج اللعبة ناوكي هاماغوتشي ومخرجها يوشينوري كيتاسي أن العام 2025 سيكون موعداً لتوسيع نطاق تجربة اللعبة لتشمل المزيد من اللاعبين. ابتداءً من هذا العام وما بعده، سيتمكن اللاعبون من استكشاف ثلاثية الريميك على …
أكمل القراءة »قائد استوديوهات Moon Studios يتحدث عن استراتيجية مايكروسوفت في دعم الألعاب عبر منصات متعددة
استوديوهات Moon Studios، التي اشتهرت بتطوير سلسلة ألعاب Ori المميزة بالتعاون الحصري مع مايكروسوفت، قررت لاحقاً ترك هذه الشراكة لتتبنى نهج العمل عبر مختلف المنصات. هذه الخطوة جاءت انطلاقاً من رؤيتها لتوسيع نطاق جمهورها والاستفادة من توافق اللعب بين المنصات. في هذا السياق، تحدث توماس ماهلر، قائد الاستوديو، عن قرار مايكروسوفت الأخير بالتحول لدعم الألعاب متعددة المنصات. عبر تغريدة نشرها …
أكمل القراءة »لن يتم إصدار Alan Wake 2 على متجر Steam أبداً، وفقاً لتصريح Tim Sweeney
بعد سنوات طويلة من الترقب، جاء عام 2023 ليكون الموعد المنتظر لعشاق الألعاب مع إصدار الجزء الثاني من لعبة الرعب والإثارة Alan Wake 2 اللعبة تم تطويرها بواسطة استوديوهات Remedy Entertainment بتمويل من شركة Epic Games. مع ذلك لم تُطرح اللعبة على منصة Steam وهو ما كان له تأثير ملحوظ على حجم مبيعاتها ولكن يبدو أن الوضع لن يتغير في …
أكمل القراءة »متطلبات تشغيل لعبة Clair Obscur: Expedition 33 ليست مرتفعة
لعبة تقمص الأدوار Clair Obscur: Expedition 33 من تطوير استوديوهات Sandfall Interactive والمقرر إصدارها في شهر أبريل المقبل تظهر بتصميم فني مميز يبرز جماليتها، وتعتمد على محرك التطوير Unreal Engine 5. مع الإعلان عن متطلبات تشغيل اللعبة على الحاسب الشخصي، يبدو أنها لا تتطلب مواصفات عالية، حيث يمكن تشغيلها بسهولة على أجهزة متوسطة الأداء.
أكمل القراءة »Phil Spencer لا نستبعد إصدار لعبة Starfield على منصات إضافية ولا توجد قيود تمنع ذلك
يبدو أن الشائعات المتعلقة بإمكانية إصدار لعبة Starfield على المزيد من المنصات قد تكون في طريقها للتحقق. جاء ذلك في مقابلة جديدة مع Phil Spencer رئيس قسم الألعاب في شركة مايكروسوفت حيث تم سؤاله عما إذا كانت لعبة Starfield ستظل حصرية لمنصة Xbox فقط. كانت إجابته بالنفي مشيرًا إلى أنه لا توجد قيود تمنع إصدار أي لعبة من استوديوهات Xbox …
أكمل القراءة »شركة EA تفقد 6 مليارات دولار من قيمتها السوقية نتيجة لتراجع نتائجها المالية
أعلنت شركة EA عن نتائجها المالية للربع الماضي مشيرة إلى تراجع الأداء بسبب الأداء الأقل من المتوقع لكل من لعبتي EA FC 25 و Dragon Age: The Veilguard , هذا التراجع أثّر سلبًا على الشركة بشكل عام، حيث خسرت ما قيمته 6 مليارات دولار من قيمتها السوقية، وهو ما يعادل أكثر من 16% من إجمالي قيمتها في السوق. تأمل الشركة …
أكمل القراءة »مشروع لعبة Ninja Gaiden 4 بدأ قبل 6 إلى 7 سنوات بناءً على طلب من شركة مايكروسوفت
أحد أبرز المفاجآت في بث Xbox Direct الأخير كان الإعلان عن لعبة Ninja Gaiden 4، وهي نتاج تعاون بين استوديوهات Team Ninja وPlatinumGames. اللافت أن اللعبة ستكون متاحة هذا العام ومتوفرة لمختلف المنصات. اللعبة من نشر شركة مايكروسوفت، ووفقًا لتصريحات Phil Spencer، بدأ العمل على هذا المشروع قبل حوالي 6 إلى 7 سنوات، عندما زار اليابان وبادر بالتواصل مع شركات …
أكمل القراءة »انخفض إنفاق اللاعبين على نسخ الألعاب المتاحة في المتاجر بنسبة 85% منذ عام 2008 في أمريكا
لا شك أن مبيعات الألعاب الرقمية أصبحت تهيمن بشكل كبير على صناعة الألعاب بينما تبدو النسخ الفيزيائية أو نسخ المتاجر في طريقها إلى التلاشي خلال السنوات المقبلة إذا استمر السوق في التوجه الحالي. وفقًا لتحليل Mat Piscatella، تراجعت مبيعات النسخ الفيزيائية من الألعاب بنسبة 85% مقارنة بذروتها في عام 2008 داخل السوق الأمريكي، الذي يُعد أكبر سوق للألعاب عالميًا. وبالمقارنة …
أكمل القراءة »Phil Spencer نأمل أن تحقق أجهزة Xbox النجاح من خلال ما تقدمه من عتاد وميزات في المستقبل
في مقابلة جديدة تناول Phil Spencer قائد قسم الـXbox في شركة مايكروسوفت سؤالًا حول الأسباب التي قد تدفع اللاعبين لشراء أجهزة الـXbox خاصة مع توفّر ألعاب الشركة على منصات متعددة مستقبلًا. رد Spencer بأن هدفه يتمثل في توفير تجربة تجعل أجهزة الـXbox بوكس الخيار الأول للاعبين بفضل ما تقدمه من عتاد قوي ومزايا مبتكرة وأكد أنه إذا كان اللاعبون يبحثون …
أكمل القراءة »إنظمام مخرج لعبة Astral Chain السابق إلى فريق تطوير Eel Game Studios
Takahisha Taura يُعد واحدًا من الأسماء البارزة التي غادرت فريق التطوير Platinum Games، الذي شهد في ديسمبر الماضي خروج عدد من أعضائه الرئيسيين، بما في ذلك مخرج لعبة Astral Chain. Taura أعلن الآن انضمامه إلى فريق التطوير الجديد Eel Game Studios للعمل على مشروعه القادم. يبدو أننا سنحتاج للانتظار لبعض الوقت قبل أن تتوفر أي معلومات إضافية حول هذا المشروع.
أكمل القراءة »