Kazutoki Kono منتج سلسلة ألعاب Ace Combat في شركة بانداي نامكو، أشار خلال حديثه عن تطلعاته للعام الجديد إلى أن السلسلة تحتفل العام القادم بمرور 30 عامًا على انطلاقها. عبّر عن رغبته في الاحتفال بهذه المناسبة مع الجماهير بطرق متنوعة لكنه أوضح أن الحديث عن الجزء الجديد من السلسلة قد يتطلب المزيد من الوقت، مما يشير إلى احتمالية عدم الكشف …
أكمل القراءة »مراجعة لعبة Dynasty Warriors: Origins
سلسلة ألعاب الأكشن Dynasty Warriors تعتبر من بين أقدم السلاسل المستمرة في عالم الألعاب، حيث بدأت رحل…
مراجعة لعبة Final Fantasy VII Rebirth نسخة PC
مدينة Midgar من لعبة فاينل فانتسي 7 تعد واحدة من أبرز أيقونات ألعاب تقمص الأدوار التي صدرت في عام 19…
مراجعة لعبة Tales of Graces f Remastered
بعد مرور فترة من زمان ليست بقصيرة تخرج لعبة Tales of Graces F من قيود جهاز البلايستيشن 3 حيث تم إصدا…
مراجعة لعبة Indiana Jones and The Great Circle
لعبة Indiana Jones and The Great Circle من استوديو Machine Games، مطور سلسلة Wolfenstein. كانت اللعب…
مراجعة لعبة Silent Hill 2 Remake
سلسلة الرعب Silent Hill من شركة كونامي اليابانية تحصل على فرصة جديدة للعودة إلى عالم الألعاب. هذه ال…
أخر التدوينات
فريق التطوير Platinum Games لا يزال مستمرًا بنجاح ويحتفي بالإنجازات التي حققتها لعبة NieR: Automata
شهدت الأسابيع الماضية تصاعدًا في المخاوف بشأن مستقبل فريق التطوير PlatinumGames، خاصة مع ورود أنباء عن مغادرة عدد كبير من الأسماء البارزة في الفريق، وسط غياب أي توضيحات رسمية حول ما يحدث داخله , في الوقت الذي تردد فيه البعض إمكانية إغلاق الفريق، عاد الحساب الرسمي له على تويتر للتفاعل مرة أخرى، احتفالًا بوصول مبيعات لعبة NieR: Automata إلى 9 …
أكمل القراءة »Atlus تلمح إلى إعلان جديد من فريق تطوير سلسلة Shin Megami Tensei بالإضافة إلى تجربة مختلفة لسلسلة Persona
في حديث حول خطط العام القادم، أوضح Shinjiro Takada، منتج سلسلة ألعاب تقمص الأدوار Shin Megami Tensei، أن الفريق المسؤول عن السلسلة يتطلع للإعلان عن مشروع جديد يتعلق بها في أقرب وقت ممكن. وأكد أن فريق التطوير يعمل بجد على المشروع القادم، مع الحرص على تقديمه للجماهير بأعلى مستوى من الجودة. من جهة أخرى، صرّح Naoya Maeda، المخرج في استوديوهات …
أكمل القراءة »فريق تطوير Bokeh Game Studios بدء في وضع خطط لمشروعة الجديد
لعبة الأكشن بعناصر الرعب Slitterhead، التي طورتها استوديوهات Bokeh Game Studios بقيادة الأسماء البارزة خلف سلسلة سايلنت هيل، صدرت العام الماضي لكنها لم تحظَ بإعجاب اللاعبين والنقاد , قائد الفريق Keiichiro Toyama ذكر أن الاستوديو بدأ بالفعل التخطيط لمشروعه الجديد، وأعرب عن شعوره بالإنجاز لإصدار أول لعبة لهم، مع تطلع لحماس أكبر وخيارات أوسع في المستقبل.
أكمل القراءة »Yosuke Saito العام المقبل سيشهد الاحتفال بالذكرى الخامسة عشرة لسلسلة Nier
يعتبر Yosuke Saito منتج سلسلة ألعاب Nier في شركة سكوير إينكس، واحدًا من الأسماء البارزة في الصناعة. وفي سياق فقرة نهاية العام التقليدية التي تقدمها شبكة 4Gamer اليابانية للحديث عن المشاريع المستقبلية، أشار سايتو إلى أن عام 2025 سيشهد الاحتفال بمرور 15 عامًا على انطلاق سلسلة Nier. لهذا السبب، يطمح مع فريقه إلى تقديم شيء مميز احتفاءً بهذه المناسبة، بما …
أكمل القراءة »3% فقط من مالكي جهاز PlayStation 5 قاموا بشراء إكسسوار PlayStation Portal
على الرغم من أن فكرة جهاز PlayStation Portal لم تلقَ استحسانًا كبيرًا لدى محبي الألعاب عند الإعلان عنه لأول مرة، حيث يتيح لمستخدمي PlayStation 5 تجربة الألعاب بشكل محمول عبر تقنية الريموت بلاي، إلا أن الجهاز حقق نجاحًا ملحوظًا منذ إطلاقه , وفقًا لتصريحات Hiromi Wakai من شركة سوني، فإن 3% من مالكي جهاز PlayStation 5 قاموا بشراء جهاز PlayStation …
أكمل القراءة »هل تعمل مايكروسوفت على تطوير وحدة تحكم مشابهة لـ Joy-Con مخصصة للأجهزة المحمولة
كان من المقرر أن يشهد العام الحالي دخول مايكروسوفت بقوة إلى سوق الأجهزة الذكية عبر إطلاق متجرها الخاص للألعاب. إلا أن هذه الخطة تعرضت لبعض التأجيل نظرًا للقضايا العالقة حاليًا بين مايكروسوفت وجوجل. وفي خطوة أخرى لافتة، قامت مايكروسوفت بتسجيل براءة اختراع لأداة تحكم جديدة مشابهة لأداة الجوي كون الشهيرة الخاصة بجهاز نينتندو سويتش. أداة التحكم هذه تتميز بإمكانية الارتباط …
أكمل القراءة »فريق Firesprite التابع لسوني يوقف تطوير لعبتين خدماتية ويركز على مشروع “Heartbreak”
وفقًا لتسريبات صدرت اليوم من فريق التطوير Firesprite، التابع لشركة سوني، تبين أن الفريق كان يعمل خلال الفترة الماضية على مشروعين تم إلغاؤهما. المشروع الأول كان عبارة عن لعبة خدماتية مجانية للعب تدور أحداثها في عالم ما بعد الدمار، بينما المشروع الثاني كان لعبة جماعية من فئة ألعاب القتال في الحلبات وبطابع خيال علمي , في الوقت الحالي، يركز الفريق …
أكمل القراءة »Nicolas Doucet كان من الضروري جدًا أن أتحدث عن مصادر الإلهام وراء لعبة Astro Bot خلال حفل الجوائز الأخير
لعبة المنصات Astro Bot حصلت على لقب لعبة العام خلال حفل The Game Awards 2024، حيث عبّر مخرج اللعبة Nicolas Doucet في كلمته بالمناسبة عن امتنانه لمن كان مصدر الإلهام وراء تطوير اللعبة خارج إطار بلايستيشن، ملمحًا بشكل غير مباشر إلى شركة نينتندو وألعاب ماريو. وفي مقابلة حديثة أجرتها مجلة فاميتسو اليابانية مع Nicolas Doucet، أشار إلى أهمية التطرق لهذا …
أكمل القراءة »مخرج Metaphor: ReFantazio يشرح رؤيته أسلوبه في متابعة المشاريع حتى اكتمالها
خلال مقابلة مع Katsura Hashino مخرج كل من Persona 5 وMetaphor: ReFantazio، تناول الحديث سياسته في تطوير المشاريع ودوره المزدوج كمخرج ومنتج. أوضح Hashino أنه يفضل التركيز على دوره كمخرج، وهو ما يضع عليه ضغوطاً إضافية، إلا أنه يبذل جهداً للتوفيق بين هذا الدور والمسؤوليات المالية التي يفرضها عمله كمنتج. وتخلل الحديث تعليقٌ مازح من Hashino، حيث وصف نفسه كمخرج …
أكمل القراءة »شركة Falcom تخطط لإصدار لعبة جديدة لم يتم الكشف عنها بعد على جهاز Ps 5 خلال العام المقبل
مع إعلان شركة Falcom عن خطتها للعام القادم والمشاريع التي تعمل على تطويرها حالياً، أوضح تقرير الشركة أنها ستطلق إصداراً مخصصاً لجهاز بلايستيشن 5 للعبة لم يتم الكشف عنها بعد، وذلك خلال العام المقبل في اليابان , لم تقدم الشركة أي تفاصيل حول السلسلة التي ترتبط بها هذه اللعبة، سواء كانت إعادة إصدار للعبة متوفرة على بلايستيشن 4 أو حتى …
أكمل القراءة »شركة EA قلّصت ميزانية تسويق لعبة Dead Space من أجل توجيه الموارد بشكل لدعم لعبة Mirror’s Edge
في مقابلة حديثة مع بريت روبينز، مخرج اللعبة الأولى من سلسلة Dead Space، أشار روبينز إلى أن ميزانية التسويق التي حظيت بها اللعبة لم تكن متناسبة مع لعبة من فئة AAA بمستواها. وأوضح أن شركة EA قررت تقليص ميزانية التسويق بناءً على توقعات وانطباعات أولية تلقتها أثناء مرحلة التطوير. تعتمد الشركات غالبًا على هذه النوعية من الانطباعات لتقدير الأداء التجاري …
أكمل القراءة »11bit Studios تتحدث عن قرار إلغاء مشروع Project 8 والاستغناء عن بعض الموظفين
تناول المدير التنفيذي لفريق التطوير 11bit Studios، Przemysław Marszał، تفاصيل قرار إلغاء المشروع غير المعلن Project 8 والتسريحات الأخيرة التي طالت عددًا من موظفي الفريق، مشيراً إلى التحديات التي تفرضها الظروف الراهنة على صناعة الألعاب وصعوبة تكيف المطورين المستقلين معها. هذا القرار صاحبه انخفاض قياسي في قيمة أسهم الفريق إلى أدنى مستوياتها منذ سبع سنوات، على الرغم من تحقيق العام …
أكمل القراءة »ستعقد شركة سوني مؤتمرها ضمن فعاليات معرض CES في السابع من يناير 2025
أعلنت Sony عن تحديد موعد مؤتمرها الخاص ضمن فعاليات معرض CES 2025، حيث سيُبث في السادس من يناير الساعة الخامسة مساءً بتوقيت المحيط الهادئ، وهو ما يعادل الرابعة صباحًا يوم الثلاثاء السابع من يناير بتوقيت السعودية. من المحتمل أن يتضمن المؤتمر إعلانًا رسميًا عن التعاون بين Sony وApple لدعم وحدات التحكم الخاصة بـPSVR 2 على منصة Apple Vision Pro، خاصة …
أكمل القراءة »مايكروسوفت تسجل براءة اختراع لتقنية مبتكرة في Heptic Feedback لطرفياتها
أعلنت Microsoft عن تسجيل براءة اختراع جديدة أصدرت في الثاني والعشرين من أغسطس الماضي، وتم نشرها للعموم للاطلاع عليها في التاسع عشر من ديسمبر , تتعلق هذه البراءة بتقنية الاهتزاز Heptic Feedback، لكن بآلية مبتكرة تتيح تحريك مولّدات الاهتزاز داخل وحدة التحكم بدلاً من إبقائها ثابتة في موقع محدد. هذا التحديث يهدف إلى تعزيز قدرة الجهاز على محاكاة الأحداث الظاهرة …
أكمل القراءة »