أخر التدوينات

شركة Tencent تستحوذ على حصة الأغلبية في شركة Kuro Games

أعلنت Tencent اليوم عن استحواذها على حصة الأغلبية في فريق التطوير Kuro Games، حيث أصبحت تمتلك 51.4% من أسهم الفريق بعد شرائها لحصة Hero Entertainment التي كانت تمثل 37%. وبهذا أصبحت Tencent المالك الخارجي الوحيد لأسهم Kuro Games. سيستمر فريق Kuro Games في العمل بشكل مستقل، وهو النهج الذي تتبعه Tencent مع الشركات الأخرى التي استثمرت فيها، مثل Riot وSupercell. …

أكمل القراءة »

تحديث غير رسمي جديد للعبة Cyberpunk 2077 يكتسب شهرة كبيرة بفضل تقديمه خرائط ثلاثية الأبعاد لعالم اللعبة

حقق تعديل الخرائط الواقعية في لعبة Cyberpunk 2077 شهرة كبيرة في الأسابيع الأخيرة، بفضل تقديمه خرائط تتميز بدرجة عالية من الواقعية وبألوان تنبض بالحياة، مما يعكس الجو الحقيقي لعالم اللعبة، وذلك عوضًا عن الخرائط الأصلية التي تُغلِب عليها الألوان الحمراء. التعديل متاح الآن للتنزيل على أجهزة الحاسب الشخصي عبر موقع Nexus Mods وتمكن من تحقيق ملايين التحميلات حتى الآن. رابط …

أكمل القراءة »

عرض الإطلاق الرسمي للعبة Marvel Rivals الجماعية

تم الكشف عن العرض الرسمي لإطلاق لعبة Marvel’s Rivals، وهي لعبة جماعية مجانية تركز على الأبطال الخارقين، استعدادًا لإصدارها في السادس من ديسمبر. تتيح اللعبة تجربة تنافسية مثيرة بنظام 6 ضد 6، وستتوفر عند الإطلاق بـ33 بطلًا، من بينهم ولفرين، وسبايدرمان، وبلاك ويدو، وفينوم، جاهزين للعب منذ اليوم الأول.

أكمل القراءة »

مخرج ريميك Final Fantasy VII يعبر عن أمنيته بوصول ألعابه إلى كافة المنصات

تطرق المخرج ناوكي هاماغوتشي، المسؤول عن ثلاثية ريميك Final Fantasy VII إلى رؤيته المستقبلية في حوار مع إحدى وسائل الإعلام. وأكد رغبته في أن تكون ألعابه القادمة متاحة لجميع الأجهزة الممكنة، معربًا عن تطلعه نحو تحقيق ذلك، خاصة في ظل التوجه الجديد لشركة سكوير إينكس التي تسعى لإطلاق ألعابها على منصات متعددة في المستقبل. وأشار ناوكي إلى تفضيله الشخصي لمنصة …

أكمل القراءة »

مطور Cyberpunk 2077 أدركنا من الإطلاق الكارثي للعبة أن النجاح يأتي فقط بالعمل الجاد

أشار رئيس الاستوديو البولندي CD Projekt Red في مقابلة مع منصة PC Gamer  إلى أن الدرس الأبرز الذي استخلصه الفريق من الإطلاق الكارثي للعبة Cyberpunk 2077 هو أن التعويل على حدوث معجزة لحل مشاكل اللعبة كان خطأ كبيرًا. وأوضح أن النجاح يتحقق فقط من خلال العمل الجاد والتخطيط السليم. وأكد المطور عزمه على الاستفادة من هذه الدروس في مشروعه المقبل …

أكمل القراءة »

مطور لعبة The Witcher 4 يدرس فكرة إصدار اللعبة أولاً على أجهزة الحاسب الشخصي فقط

أوضح Charles Tremblay، نائب رئيس قسم التقنية في استوديو CD Projekt Red، خلال حديثه للإعلام أن الفريق ناقش إمكانية إطلاق لعبة The Witcher 4 بدايةً على الحاسب الشخصي فقط، مع منح نسخ الكونسول وقتًا إضافيًا للتطوير والتص polishing، كما حدث مع لعبة Baldur‘s Gate 3. ومع ذلك، قرر الاستوديو في النهاية العمل على إصدار جميع النسخ بالتزامن، مع التركيز على …

أكمل القراءة »

مصمم لعبة Sniper Elite Resistance يبرر إعادة استخدام الأصول في أجزاء السلسلة المستمرة

قد يعتبر البعض أن إعادة استخدام الأصول في الألعاب بمثابة كسل من قبل المطورين، بينما يراها آخرون كطريقة فعّالة لتوفير الوقت. في الواقع، يُعد إعادة استخدام الأصول، أو ما يُعرف بـ “الأصول الجاهزة” (assets)، ممارسة شائعة في صناعة الألعاب حيث يُعاد توظيف عناصر من أجزاء سابقة لنفس السلسلة. فريق التطوير Rebellion، الذي يشتهر بألعاب التصويب المعروفة مثل سلسلة Sniper Elite، …

أكمل القراءة »

أداء مبيعات لعبة Epic Mickey: Rebrushed جاء أقل من المستوى المتوقع تجاريًا

في تقريرها المالي الأخير أفادت شركة النشر THQ Nordic بأن مبيعات لعبة Epic Mickey: Rebrushed جاءت أقل من التوقعات التجارية التي وضعتها. الإطلاق الذي تم في سبتمبر الماضي على مختلف المنصات شهد بداية بطيئة. اللعبة كانت تعتبر واحدة من العناوين التي اعتمدت عليها الشركة لتحقيق أداء مالي إيجابي، خاصة في ظل التحديات المالية التي تواجهها منذ العام الماضي.

أكمل القراءة »

عرض جديد للعبة Marvel Rivals يكشف عن شخصية “Squirrel Girl”

لعبة الأكشن Marvel Rivals القادمة من تطوير استوديوهات NetEase Games ستصدر في شهر ديسمبر الحالي وقد أُطلق اليوم عرض جديد لها يسلط الضوء على شخصية Squirrel Girl. شركة النشر الصينية تُعقد آمالًا كبيرة على نجاح اللعبة، مستفيدة من حقوق مارفل الشهيرة، حيث تسعى لجعلها انطلاقة قوية نحو تحقيق نجاح عالمي واسع النطاق، بعيداً عن حدود السوق الصيني.

أكمل القراءة »

فريق التطوير المسؤول عن تطوير ريميك لعبة Silent Hill 2 يتجه للعمل على مشروعه الجديد

مع إصدار نسخة الريميك للعبة Silent Hill 2 التي طورتها استوديوهات Bloober Team والانتهاء من العمل عليها، أصبح بإمكان الفريق المطور الانتقال للعمل على مشروع جديد. في مقابلة حديثة مع Wojciech Piejko، مخرج لعبة Cronos: The New Dawn، أوضح أن الفريق الذي أشرف على تطوير ريميك Silent Hill 2 قد بدأ الآن العمل على مشروعه التالي، والذي لا يزال في …

أكمل القراءة »

إيرادات لعبة Spider-Man بلغت 3.8 مليار دولار

لعبة Spider-Man التي أطلقتها شركة سوني بالتعاون مع استوديوهات إنسومنياك عام 2018 شهدت نجاحًا هائلًا عند إصدارها، مما جعلها أحد الأسباب الرئيسية التي دفعت سوني لشراء فريق التطوير. هذا النجاح الكبير كان نقطة الانطلاق لسلسلة من الإصدارات المرتبطة بالعنوان خلال السنوات الأخيرة. وفقًا لما ورد في السيرة الذاتية لأحد أعضاء فريق التطوير، تمكنت اللعبة من تحقيق إيرادات مذهلة بلغت 3.8 …

أكمل القراءة »

حجم لعبة Indiana Jones and The Great Circle سيتجاوز الـ131 جيجا

لعبة الأكشن والمغامرات بمنظور الشخص الأول Indiana Jones and The Great Circle من تطوير استوديوهات MachineGames تُعد آخر الإصدارات الكبرى لهذا العام. سيتم إطلاقها على منصتي Xbox Series وأجهزة الحاسب الشخصي. حالياً أصبح التحميل المسبق للعبة متاحاً، بحجم يصل إلى 131.69 جيجابايت للتثبيت على الأجهزة. يبدو أن هذه الأحجام الكبيرة أصبحت شائعة ومتوقعة بالنسبة للألعاب المصنفة ضمن فئة AAA.

أكمل القراءة »

Fortnite تسجل رقمًا قياسيًا بأكثر من 14 مليون لاعب متزامن

على الرغم من مرور عدة سنوات على إصدار لعبة المعارك الشهيرة Fortnite من تطوير شركة Epic Games، إلا أنها تمكنت هذا الأسبوع من تحقيق إنجاز جديد يحسب لها، حيث تجاوز عدد اللاعبين المتزامنين حاجز 14 مليون لاعب بالتزامن مع انطلاق حدث Remix The Finale. هذا الإنجاز يمثل تخطياً للرقم القياسي السابق الذي وقف عند 11.6 مليون لاعب متزامن. ويؤكد هذا …

أكمل القراءة »

لعبة الرعب بالمنظور الأول DEADCAM تحصل على عرض جديد

DEADCAM هو اسم لعبة الرعب الجديدة التي تأتي بأسلوب اللعب من منظور الشخص الأول مع كاميرا فوق الكتف، ويعمل على تطويرها استوديو Joure Visser باستخدام محرك التطوير Unreal Engine 5. اللعبة لا تزال قيد التطوير حاليًا لمنصة الحاسب الشخصي , اليوم تم إصدار عرض تشويقي جديد للعبة، يكشف بعض لقطات اللعب التي ستوفرها.

أكمل القراءة »

جماهير إكس بوكس تطالب مايكروسوفت بعدم تجاهل محبي نسخ الألعاب الفيزيائية

ليس من الخفي أن مايكروسوفت تتبنى رؤية مستقبلية للألعاب تتمحور حول الجانب الرقمي، وهو توجه يعكس طبيعة تطور صناعة الألعاب اليوم، حيث تراجعت تدريجياً مبيعات النسخ المادية في المتاجر لصالح النسخ الرقمية التي أصبحت الأكثر انتشاراً. مع الإعلان عن النسخ الخاصة بلعبة Avowed، المقرر إصدارها في شهر فبراير المقبل لمنصتي إكس بوكس سيريس والحاسب الشخصي، ارتفعت موجة من الاعتراضات بسبب …

أكمل القراءة »