خلال العام الماضي أطلقت SEGA لعبة المنصات الثنائية الأبعاد Sonic Superstars، والتي لم تحقق النجاح التجاري المتوقع. يبدو أن هناك مزيدًا من خيبة الأمل المحيطة بها , في مقابلة حديثة مع Shuji Utsumi، أشار إلى أن اللعبة كانت مخيبة لآمال الشركة، حيث كانت SEGA تتطلع لتقديم شيء مبتكر مع لعبة Sonic Frontiers , أما Sonic Superstars فلم تكن على المستوى المطلوب بناءً على التوقعات التي وضعتها الشركة لها. تحتاج الألعاب إلى تحسين جودتها لتوسيع قاعدة محبي الشخصية واللاعبين.