أشار Ken Levine مؤخرًا إلى أنه يلاحظ انخفاضًا في مستوى وحجم الابتكار بألعاب AAA، مرجعًا ذلك إلى أن اللاعبين بدأوا يشعرون بأن ما تقدمه هذه الألعاب أصبح مألوفًا ومكررًا.
وأوضح ليفين أنه يسعى من خلال لعبة Judas إلى تقديم تجربة مبتكرة بشكل يجعل الجماهير تستعيد حماسها للألعاب الضخمة.