لأول مرة منذ 1995 لم تحقق أي لعبة مبيعات تصل إلى مليون نسخة خلال عام واحد في اليابان

سجل السوق الياباني رقماً سلبياً في مبيعات الألعاب خلال عام 2024، في حدث فريد من نوعه منذ بدء تتبع المبيعات في عام 1995. هذا العام شهد ظاهرة نادرة تمثلت في غياب أي لعبة تصل مبيعاتها إلى حاجز المليون نسخة على منصة واحدة , جاء ذلك بالتزامن مع تراجع مبيعات الألعاب على جهاز السويتش، وانعدام الإصدارات الضخمة، إلى جانب ضعف أداء مبيعات الألعاب على البلايستيشن 5. هذه العوامل مجتمعة أدت إلى انخفاض في إجمالي مبيعات الألعاب، حيث لم تتمكن أي لعبة من تحقيق إنجاز المليون نسخة مباعة. وبالرغم من أن المبيعات الرقمية للألعاب أصبحت تشكل ما يقارب 30-40% من إجمالي المبيعات، إلا أن ذلك ربما كان له أثر سلبي على مبيعات النسخ الفيزيائية. ومع ذلك، تشير التوقعات إلى احتمالية عودة ألعاب المليون نسخة في عام 2025.

عن ABDURHMAN

Avatar photo
لقبي هو ( ابوهارون) , موظف قطاع في أحد الشركات السعودية , خريج الكلية التقنية - صيانة الحاسب الآلي , أعشق عالم الأنمي ومن محبينه الأنمي المفضل لدي هو أنمي ون بيس , أيضا من محبين العاب الفيديو لعبي المفضله هي سلسلة ريزدنت إيفيل و سايلنت هيل , وبتفليد

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *