تقرير سوني ضغطت على Bungie لتطوير لعبة خدماتية رغم عدم رغبتها في ذلك

أشار تقرير حديث إلى أن فريق المطورين في استوديو Bungie كان يطمح للعمل على لعبة تركز على السرد القصصي. لكن شركة سوني بلايستيشن، خلال فترة سابقة من جيل 2025، كانت مصممة على تقديم مجموعة من التجارب التي تعتمد على نمط الألعاب الخدمية. هذا التوجه أجبر الاستوديو على تطوير لعبة Marathon.
ويضيف التقرير أن Bungie، المعروف بخبرته الطويلة في مجال الألعاب الخدمية، لم يكن الوحيد الذي أبدى رغبة مماثلة تحت إدارة سوني. ومع إلغاء العديد من المشاريع الخدمية التي كانت تعمل عليها استوديوهات الطرف الأول التابعة لسوني مؤخرًا، تزداد مصداقية هذه المعلومات بشكل لافت.

عن ABDURHMAN

Avatar photo
لقبي هو ( ابوهارون) , موظف قطاع في أحد الشركات السعودية , خريج الكلية التقنية - صيانة الحاسب الآلي , أعشق عالم الأنمي ومن محبينه الأنمي المفضل لدي هو أنمي ون بيس , أيضا من محبين العاب الفيديو لعبي المفضله هي سلسلة ريزدنت إيفيل و سايلنت هيل , وبتفليد

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *